《星空Xbox版帧率揭秘:30FPS性能解析》
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《星空》主机版帧率解析:30FPS是否足够完美?
近日,关于《星空》主机版的帧率问题再次引发热议。据悉,这款备受期待的B社新作可能在主机平台上以30FPS的帧率运行。去年12月,B社游戏总监Todd Howard曾表示,对于B社游戏来说,30FPS其实是一个不错的帧率,只要游戏画面足够出色。
Todd Howard在采访中提到:“我们对30FPS并没有什么意见,只要游戏画面看起来非常好,而且模拟和其他所有东西都能正常运行。”这一言论似乎为《星空》主机版30FPS的帧率提供了官方解释。

玩家期待60FPS,B社能否满足?
尽管B社对30FPS的帧率表示满意,但许多国外粉丝仍然希望B社能够加入一个60FPS模式。此前,对《星空》预告片的分析显示,该游戏的目标似乎是4K/30FPS。对于追求极致体验的玩家来说,60FPS无疑更具吸引力。
值得一提的是,昨晚Xbox官方宣布将于1月26日凌晨4点举办直面会,但《星空》并未出现在会议议程中。好消息是,微软计划在另一个独立的发布会上展示《星空》。届时,我们或许能够对《星空》在主机平台的性能有更深入的了解。
《星空》主机版性能如何?独立发布会揭晓
虽然目前关于《星空》主机版的性能信息有限,但我们可以从B社游戏总监Todd Howard的言论中窥见一斑。他表示,只要游戏画面出色,30FPS的帧率是可以接受的。这或许意味着《星空》在主机平台上将注重画面表现,而非追求极致的帧率。
随着1月26日独立发布会的临近,我们有望获得更多关于《星空》主机版的信息。届时,我们将了解到游戏的具体性能表现,以及B社是否满足了玩家对于60FPS的期待。
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