《星空》新更新:打造永不落幕的持久游戏体验

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《星空》总监Todd Howard谈游戏未来:深度解析Bethesda的发展蓝图

Bethesda的《星空》总监Todd Howard在AIAS Game Maker’s Notebook播客上,与Insomniac的Ted Price进行了深入交流,分享了Bethesda关于游戏未来发展的计划,以及对微软收购的看法。

关注玩家反馈,打造长线游戏体验

Howard提到,开发团队一直在关注玩家的反馈,并有一个“大清单”,列出了他们想要添加到游戏中的所有内容。为了打造一款玩家可以游玩很长时间的游戏,《星空》的开发者们从之前的游戏中吸取了经验,了解到人们往往会反复游玩这些作品。

他们在开发《星空》时特意以一种让玩家能够以一种自然的方式玩很长时间的方式去创造它,并且考虑了它在未来不同时刻的样子。他们决定接受玩家将在游戏中坚持多年的事实,并充分利用这一优势。

为开发者与Mod制作者打造坚实基础

为了实现这一目标,开发者们需要努力为玩家本身和Mod制作者创建一个非常好的基础。他们希望通过这样的努力,让《星空》成为一款真正能够陪伴玩家度过漫长时光的游戏。

微软收购:自然、顺利的过渡

Howard还就微软的收购提供了自己的见解。他认为,这是一个非常自然、非常顺利的过渡,尤其是在开发方面。Bethesda已经习惯了与微软合作,他们与微软合作了一些独占作品。他们一直是很好的合作伙伴,Bethesda非常高兴这次收购,也很高兴《星空》从中受益。

即将推出的更新:Nvidia DLSS和官方mod支持

我们已经知道,《星空》即将推出的更新包括Nvidia DLSS和官方mod支持。这些更新将进一步丰富游戏的内容,提升玩家的游戏体验。

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评论列表
  1. 这更新能让我一直玩下去咯?