显卡新突破!Reflex2技术革新,20系显卡延迟降低20%震撼来袭
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非官方Reflex 2技术演示程序发布:RTX显卡全系列兼容
近日,Mod作者PureDark推出了一款非官方的英伟达Reflex 2技术演示程序。该程序通过逆向工程解析泄露的动态链接库文件,实现了在所有RTX显卡上运行的功能。
Reflex 2技术详解:降低游戏延迟,提升竞技体验
Reflex 2是英伟达开发的一款旨在降低电脑游戏系统延迟的技术。它能够缩短玩家从点击鼠标或按下键盘,到屏幕上显示相应动作之间的时间差,特别适合快节奏的射击和竞技类游戏。最初,Reflex 2仅支持GeForce RTX 50系显卡,但经过Mod作者和外媒DSOGaming的测试,这款技术演示在GeForce RTX 20系、30系和40系显卡上也能正常工作。
逆向工程解析泄露文件:实现Reflex 2核心功能
PureDark通过逆向工程手段,解析了在《ARC Raider》公开测试中泄露的nvngx_ratewarp.dll文件,并重新实现了Reflex 2的核心功能——“帧扭曲”(Frame Warp)。简单来说,当GPU完成一帧画面的渲染后,该功能会在画面显示到屏幕前,向CPU获取最新的鼠标或镜头位置,并以此为基准对已渲染的画面进行“扭曲”调整,从而使其与玩家的最新输入保持同步,缩短从“移动鼠标”到“画面响应”之间的时间差。
功能限制:高帧率下效果最佳,低帧率下可能出现视觉伪影
尽管Reflex 2技术具有显著的优势,但在实际应用中仍存在一定限制。在100FPS以上的高帧率下运行时,该功能效果极佳;但在30-60FPS的低帧率下,由于两帧之间的动态变化过大,可能导致明显的视觉伪影。