《虚空之遗》发布会中国盛大开启,暴雪惊喜放送新内容
虚空之遗发布会精彩回顾:揭秘《星际争霸2》新篇章
2015年11月15日,一场备受瞩目的《星际争霸2》虚空之遗发布会于上海圣诺亚皇冠假日酒店举行。本次发布会由首席战役设计师Matt Morris和战役设计师Tim Fujeman-Feldman主持,现场气氛热烈,玩家们对这款经典游戏的未来充满了期待。
合作模式新体验:简单任务,丰富内容
在发布会上,腾讯游戏提问关于合作模式的内容,Matt Morris表示,开发团队计划在2016年为合作模式推出更多新内容,目前展示的只是初步的雏形。在合作性和游戏性方面,未来将会得到进一步的加强。
关于凯瑞甘在合作模式中的表现,Matt Morris表示,目前还没有针对指挥官做出平衡性改动的计划,暴雪需要更多的数据来决定哪个指挥官应该更加强大或弱小。
诺娃的隐秘行动:RPG元素融入RTS
173提问关于诺娃的隐秘行动,Tim Fujeman-Feldman表示,虽然诺娃的隐秘行动中可以看到RPG的一些元素,但这种RTS任务模式还是会专注于RTS玩法,这些RPG元素是为了帮助玩家定制英雄的能力,进行RTS作战。
Tim还强调,诺娃的隐秘行动不会将RTS玩法变成第一人称射击游戏,它仍然是一个RTS游戏。
地图编辑器升级:持续优化,回馈玩家
52P游戏网提问关于地图编辑器的功能,Matt Morris表示,每次《星际争霸2》有新内容上线,开发团队也会更新地图编辑器。虽然目前没有很详细的计划,但未来会不断加强地图编辑器的功能。
关于《虚空之遗》CG的投入,Matt Morris表示,随着游戏的开发,开发团队的开发工具不断更新,同时神族还有很多未公开的故事,因此有更多的CG。
国服上线:同步发售,期待中国玩家
3DM提问关于《虚空之遗》国服上线,Matt Morris表示,暴雪对这次同步发售感到很高兴,希望中国玩家能够尽快加入全球星际争霸社区的大家庭中来。
目前还很难说未来有什么特别针对中国的内容,但开发团队会考虑设计一些奖励来回馈热情的玩家。
剧情走向:关注阿塔尼斯,未来有更多故事
悠久网提问关于泽拉图的剧情,Matt表示,《虚空之遗》整个故事是关于阿塔尼斯,泽拉图作为阿塔尼斯的导师,剧情方面开发团队想将整个剧情偏向于阿塔尼斯是如何成为神族的领袖。
Tim也表示,泽拉图是他最喜欢的角色,对泽拉图那么早就死了感到很悲伤。
未来展望:更多故事,更多可能性
新浪网提问关于《虚空之遗》的结局,Matt Morris表示,《虚空之遗》就是一个最终的大结局,未来开发团队会不会在这个故事线上发展新的故事,目前还没有很详细的计划。

Tim表示,随着凯瑞甘和雷诺这条线结束,开发团队有更多的精力让玩家知道其他人物的一些故事。
新手模式:降低门槛,吸引更多玩家
178网提问关于新手模式,Matt Morris表示,开发团队没有很详细的计划,但他们确实在想为多人游戏能做像教学,战役这部分会有难度的分级,还有执政官也是这次为了新玩家而设计的新模式。
178网还提问关于地图编辑器的鼓励措施,Matt Morris表示,暴雪会考虑设计一些奖励来回馈地图编辑器作者。
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