《虚空之遗》跳票真相:暴雪内部对单人模式存疑

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《星际争霸2:虚空之遗》单人模式开发进展

在暴雪制作《星际争霸2:虫群之心》时,为了平衡多人模式,他们不得不跳票。这次的《星际争霸2:虚空之遗》在单人模式的开发上,仍然需要更多的加工。

游戏导演Dustin Browder谈开发进度

最近,游戏导演Dustin Browder提到了关于《星际争霸2:虚空之遗》进度的事。他表示,任务模式正在开发中,他对剧情非常满意。任务模式需要他们在单人系统方面下更多功夫,比如如何改进神族。在我们准备好展示任何东西之前,还需要更多的工作。

神族的感觉尚未到位

尽管目前开发工作正有条不紊地进行着,但Browder认为暴雪还未真正创造了神族应有的感觉。现在玩起来并不令人觉得你在使用神族。他想要的感觉是‘啊,我们是神族,我们是那些屌爆了的太空武士。我们会为了更伟大的利益而勇于献身,顺便,你敢惹我们,我们就把你的星球冻结。’

《星际争霸2:虚空之遗》的单人模式开发仍在进行中,暴雪正在努力改进神族的形象,以带给玩家更好的游戏体验。

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