星吕布新玩法揭秘:DIY三国杀创新策略解析
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三国杀自制武将「星吕布」登场!技能炫酷、机制独特,融合锁定、标记与觉醒元素,重塑战场格局。首次DIY尝试,诚意满满,欢迎探讨!
星·吕布

体力上限:4
当体力值不低于你的角色对你使用时,其必须弃置一张牌。你对体力值不高于你的角色使用时,目标需使用两张才能抵消。你的可视为或使用或打出。若你在出牌阶段内造成的伤害不足1点或超过2点,则在结束阶段你须失去1点体力。
当你使用的即将对目标造成伤害时,你可以令此伤害-1,并获得其区域中的一张牌。随后,你获得一个虎标记,目标获得一个狼标记。拥有虎标记的角色手牌上限增加,增加值等于其拥有的虎标记数量;拥有狼标记的角色手牌上限减少,减量等于其狼标记数量。当带有狼标记的角色受到伤害时,你可以弃掉一枚该角色的狼标记,使此次伤害+1。当带有虎标记的角色回复体力时,你可以弃掉自己的一枚虎标记,使其额外回复1点体力。
游戏开始时,你指定一名角色,令其获得从父标记。当该角色获得手牌时,你摸等量的牌;当其因非使用、非打出、非重铸、非装备替换等原因失去手牌时,你弃置等量的手牌。你计算与该角色的距离始终-1。当从父标记持有者死亡时,所有角色摸一张牌。若其死亡由你造成,你增加1点体力上限并回复1点体力,并将从父标记转移至另一名存活角色。
此为原创设计,初次尝试自制武将,机制较为复杂,表述或有不够清晰之处,欢迎提出意见与建议。