雪拉妖胜率飙升秘籍:全面解析影之诗制胜之道

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影之诗GM段位实战验证!65%高胜率雪拉妖卡组深度解析,复刻B站大神阳菜qwq构筑,从留牌、出牌优先级到十二连击斩杀计算,保姆级攻略助你轻松上分。

战绩

雪拉妖胜率飙升秘籍:全面解析影之诗制胜之道

卡组(未显示的含三张雪华与一张维鲁达)

感谢B站玩家@阳菜qwq分享的卡组构筑,本卡组借鉴其思路,在此致以诚挚谢意。

目录

1,留牌

不同手牌应采取不同打法策略

出牌顺序优先级详解(新手必看)

针对各类卡组制定应对策略

拉提卡十二连击详细计算解析

6,

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注释

疾风为疾风妖精,闪光乃闪光精灵,妖花即妖花捕食者,树称奇幻树,牙签名维鲁达,森妖指森林妖精。

老头是妖精剑士,华哥即拉提卡。

1,留牌

先后手均保留阿莉雅、疾风妖精与奇幻树,若有树且无疾风则留庞然妖花。

打快攻留闪光精灵,对抗慢速卡组也优先保留。

不同手牌的应对策略与思路

电车搭配牙签、妖花、闪光、回手和先手虽可尝试,但不推荐,若未能秒杀对手,节奏极易失控。

阿莉雅在手,优势明显。既能抢血压制,又能解场爆发,进退自如,实力强劲。

通过闪光配合疾风快速解场,同时利用老头或森妖与闪光完成任务。当离场数达到10以上时,开始回收雪华以积累token。操作中需保留适量萤火与妖精,用最少手牌资源处理关键场面,可选择不解低攻击力随从。此举有助于提升老头进化回合的离场效率,并确保顺利拍下闪光。若本回合离场接近15,可酌情牺牲0费单位加速节奏。

是否选择拉提卡路线需根据抽到回手牌的情况决定。若到六费仍未抽到回手,或急需森妖、老头回血站场,应果断放弃追求拉提卡斩杀,转而走雪华路线,毕竟十二连击也未必能确保击杀。

没有阿莉雅、闪光、雪华和拉提卡,一切成空。

出牌优先级顺序(分支较多,若有疏漏,敬请指正)

1. 疾风(除先手对妖外) 2. 庞然妖花 3. 牙签 4. 藤蔓

1. 树类(无论是否融合) 2. 妖花 3. 两个妖精(若有其他妖精来源) 4. 单个妖精

1. 后手使用闪光;2. 放置树(若无阿莉雅,则第二棵树也用于寻找);3. 回手收回树并继续搜寻阿莉雅;4. 用森妖获取0(需有拉提卡与阿莉雅);5. 先手释放闪光。

1. 后手选择阿莉雅;2. 先手使用闪光;3. 先手空过(若手握阿莉雅且不爆牌,保留妖精搭配森妖与老头或阿莉雅用于解场);4. 收集树群寻找阿莉雅。

先手使用阿莉雅配合妖精,接着由老头进行一轮输出。若拥有拉提卡,在确保两次回手后选择挂0。随后森妖展开一波攻势(针对抢血策略,回血完成后可撤下森妖),最后通过妖花、回手与闪光联手发起强攻(适用于对手回复较慢的情况)。

1. 拉提卡配合进化牙签可直接完成斩杀(具体计算详见第五部分);2. 开始积累雪华路线的雪华标记;3. 利用老头进行一轮刷牌,理想情况下可回收雪华,甚至双雪华回手,7费打出20点伤害并获得4个标记及双宽效果;4. 使用森妖体系维持场面生存。

雪华华哥成功击杀,无法斩杀20时离场,老头清场,利用闪光蹭血持续压制血线。

8费时若无法斩杀对手,妖精基本难以维持局势。除非对阵奶教这类较弱对手,否则一旦圣女未被击杀,局势将陷入被动,生存压力极大,后续发展极为不利。

针对各类卡组制定应对策略

基于不同手牌组合,制定相应出牌策略。

对阵高爆发卡组时,可灵活保留或回收奇幻树(2奶4抽加2盾过于强力),森妖回血后及时收回,下回合继续使用,有效应对对手的爆发阶段。

第二:面对回复能力强的卡组时,可用妖花配合回手反复跳跃输出,持续压低血线,再搭配闪光或阿莉雅快速斩杀。妖花通常不留在场上,使用后尽量收回,下回合积攒豆点又能实现强势的2打5场面。

第三,对阵上铺场卡组时,若缺少阿莉雅则胜率较低,即使有她,前期若无疾风或闪光协助过渡也极易陷入被动。通常由疾风负责回手,配合闪光跳出场解场续命;若进化回合未能抽到阿莉雅,则依赖森妖压低血线,但仅靠回血而无法有效清场,最终仍难逃败局。

第四,面对低配卡组时占据明显优势,精准计算伤害即可实现一回合斩杀。即便对手通过厨师提升血量上限,凭借双华哥、雪华华哥及大雪华的爆发力,依然能够轻松完成秒杀。

第五:面对具有反制能力的卡组,例如死灵的船妈、宗教的极光天使或守护教的圣女时,应有意识保留20离场的老头或部分妖精。当斩杀回合被迫延后,可用这些随从清空对手场面,确保自身血量安全,稳步等待斩杀时机。若能配合进化铺场,甚至可能逆转局势,反制对方的反制策略,掌握主动权。

第六,对阵OTK卡组或造物仇、混沌法等能在一回合内建立优势的对手时,应积极施加压力。若对方亮出工厂或即将启动混沌,可考虑不收回妖花,故意留场干扰其节奏。铺场时若无阿莉雅配合老头,避免铺满场面,以防被清场卡住。对抗混沌时保留迅风,往往能起到意想不到的效果。

拉提卡线十二连击计算详解

首先计算手牌,确保当前手牌与token及衍生物总数不少于12张。

第二,计算费用,确认第一步选出的12张牌总费用是否不超过当前回合可用费用,确保能在本回合内全部打出。

第三,先数格子,确认能否容纳12张牌。华哥的0通常留到最后出,以便保留对方怪物,方便我方送怪腾出空间,同时注意瞬召牙签也会占用一个格子。

常见情形:利用1和0达成12连击,通常1足够使用。两种0加两张迅风,5费可斩杀;两个0配合迅风及其他回手牌,6费完成斩杀;两个0搭配两张非迅风回手,7费斩杀;双华哥、一个0与一个回手组合,8费稳定斩杀。

6,

在进化死被削弱后的一段时间里,环境由守护教、屁股龙和狂乱鬼主导,让我几乎萌生退坑念头。当时妖精与死灵尚未完全开发,普遍被视为T2卡组。这三个主流体系简单粗暴且强度极高,先后手差距明显,胜负常依赖猜先。先手凭借更快的铺场节奏占据优势,甚至能提前一回合斩杀;而后手即便艰难苟活,也只能换来圣女、蓝膜或大蝙蝠等奖励。

后来我接触了妖精卡组,虽然我只是个胜率65%的普通玩家,远不及那些80%以上的高手,但这种更依赖操作技巧而非抽卡运气的体系,对我这样非酋体质的人来说格外有吸引力。后手打爆先手屡见不鲜,多次在没有阿莉雅的情况下战胜持有者,在发牌员的针对下反而体会到更多策略与运营的乐趣。希望更多人能尝试妖精,感受其中魅力,助力排名稳步提升。

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