小眠蹦蹦守门攻略:解锁高效通关新技巧

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面对41+82车队高压局,如何用蹦蹦强势守门?前期压制、锁前抛尸、传送时机全解析,带你打赢高配局!

镇楼图

最前面要说的是——

小眠蹦蹦守门攻略:解锁高效通关新技巧

玩追捕时,应养成随身携带道具、灵活运用的习惯。

仙人掌小电脑最合适,小巧便于携带,小地图清晰且静音无脚步声。

可部分规避火箭筒攻击

取胜关键通常只有两个时机。

一是开锁前最多两锁,二是守门之时。

前期压制无需多言,约25秒时卡组成型,滑板登场。

若选择房锁路线,务必确认目标位置后再出动滑板追击,前期120资源不容浪费。

先弄清车队强大的根本原因。

个人实力普遍高于普通玩家

二:平均意识胜过常人

三:配合默契胜过普通玩家

车队与路人,实为截然不同的两个天地。

凭借个人实力,单个枪位常能牵制住一名追捕者。

两三人同时开枪追击也屡见不鲜。

平常跌倒无伤大雅

守门时倒地直接影响门户安全

短短五秒,一台机械臂就能将你瞬间送往遥远之地。

开门时间本就不短,减去五秒还剩多少?门一破,追捕便宣告结束。

平均意识较强,常主动补位和准备后备方案。

这些细微举动却给追捕造成诸多困扰

追捕需提前设防,应对常见手段。

若还按常规思路等锁开再守门,节奏就太慢了。

恐怕要失守了

门难防守,对手擅长便难以挡住

在锁开启前结束战斗是可能的,但难度极高。

学妹花1金币开兔子,可能让你白白浪费十几秒。

你花费十几秒时间和少量金钱,学妹支付1金币,其他逃生者则获得约25%的开锁进度,相当于十几秒的解锁时间。

别忽视这十几秒,速刷核心在于高压下的经济策略。

一旦解锁,众人经济压力将得以缓解。

经济系统优化后,救人方更有能力施救,倒地者也能利用资源实现成功脱险。

这些行动能有效拖延追捕,为队友创造更多开锁时机。

一把锁被打开后,其影响难以轻易抹去。

后续开启的宝箱奖励更丰厚,但全队获取难度也随之增加,快速通关的成功率相应降低。

41打车时丢一把锁,等于丢了三把锁。

一把锁的经济支持能增强后续开锁逃生的能力。

82中随机锁机制使得追捕守锁极为困难。

在1+2守锁中,负责守二锁的一方不仅需具备顶尖的意识与操作,还要在枪位牵制下兼顾双锁防守,难度极大,且对运气有一定要求。若三锁分散,守锁几乎无法实现。

一旦车队中有锁被打开,往往会导致局势迅速失控,难以挽回。

此后应侧重经济压制,围绕锁区防守,尽量缩短逃生者的死亡倒计时。

当开启四锁且判断无法守住时,可提前传送至门口,清除守门人员。

降低压线与三路开启的防守负担

开启四锁时务必捏好传送,切勿随意使用。

若三门开启时未及时传送且离门较远,单靠队友守住三门几乎无望,车队局则另当别论。

若不及时清门,可能刚落地就被击杀或控制,即便借助蹦蹦特性断掉一扇门,也无法确保其他门的安全防守。

对付车队,唯有抢先丢下尸体才能取胜。

若非守门时硬扛硬拼

小眠挺适合守门。

利用无敌效果避开枪位火力高峰,滑行时留意爪子位置以精准操控。

蹦蹦可直接打断交互并造成范围伤害。

泡泡可作控制,搭配护盾提升生存能力。

优先攻击带自走球的目标,可直接切断;若对方无自走球,则采用泡泡方式进行处理。

传送落地时配合迫击炮可快速触发无敌,同时开启护盾解除控制。

单门防守通常很稳固,但后期仍需适当控箱和压制经济以确保优势。

防守时需兼顾中门,不可只盯住上门动向。

若上路暂保安全且中下被双压,可借滑板提速迅速支援中门防守。

把握最佳传送时机,既能规避伤害又能灵活位移。

蹦蹦守中下门压力较大,面对熟练车队难以防守。

蹦蹦断门虽必成,但守门操作难度依然很高。

41的两扇门平行设置,往来其间需绕行至少一个转角。

82守双门时不能只在路灯处防守,需主动出击以兼顾两门支援。

蹦蹦最担心敌人充当沙包或用魔法墙阻挡攻击,这也是双门难以防守的原因之一。

蹦蹦本质上是直线攻击武器,只能依靠移动速度来弥补射程不足的问题。

唯一提升移动速度的方式是滑板,跳跃还能有效规避火箭筒的部分伤害。

滑板绝不能损坏,损毁代价尚可承受,关键是冷却时间太长。

加盾是唯一选择,但240的经济成本确实较高。

守门时持续获取经济尤为关键

当弹药充足,足以支撑到下一关且不会立即陷入空档期时。

击败对手可获取经济收益,若其携带卡包,更会使其损失至少150经济。

弹药不足时立即排弹并传送,传送中自动补满弹药。

守门三件套:护盾、三级蹦蹦和滑板

护盾清控效果显著,仅需120价格实惠,还能叠加血量,实用性极强。

双人逃生时,倒地前对方扔酒桶会干扰,若选择打针则耗时;而护盾能瞬间解除控制,大幅降低酒桶带来的影响。

滑板是移动的必需品,单靠奔跑速度慢且易被爪子预判捕捉。

三级蹦蹦看重弹药量,弹药充足才能持久作战。

蹦蹦子弹的延迟爆炸能在一定程度上缓解真空期的问题。

弹药供应不足导致作战间隙频繁,严重影响持续作战能力。

泡泡是优秀的守门工具,但需在蹦蹦之后释放,避免破球,确保硬控效果最大化。

守门时需防范哪些干扰和侵扰?

若使用我推荐的护盾、雷达、滑板、蹦蹦和针的卡组,唯一需注意的是避免被位置硬控影响发挥。

如引力场、爪子或传送门引发的任何移动

引力场无法破解,只能通过移动速度勉强躲避,这是该卡组的明显短板之一。

直线传送通过传送门,开门瞬间即可抵达,你的跳跃攻击必定命中对方,注意时机,或许在被击中前就能开启传送。

通过滑板操作调整爪子的落点,使其不规则、难以预判,或直接向头顶跳跃。

防止被抓持续控制,坚持到开门为止

毕竟逃生拦截目标明确,只要拖住你,他就赢了。

使用阻拦箱、魔法墙等道具可拦截泡泡,但存在明显缺陷。

蹦蹦的子弹与泡泡应同步释放,每次守门都全力以赴。

守门是追捕最后的希望,一旦失守,几乎等于输掉比赛,除非队友已被淘汰得分归零。

多次攻门未果

经济不足时暂停进攻,先开箱获取资金再行动。

逃生者会多次试探性接触门体以吸引追捕者注意力

一旦疏忽追捕,窃贼破门而入,将整体经济拖累。

此阶段应精准打击,控制关键区域,压制对方经济。

紧盯门况,预留资金应对突袭破门。

当逃生人数较少且经济紧张时,利用泡泡的淘汰机制开启雷达。

雷达捕捉目标优先依据距离门的远近,淘汰引发的加速效应会减小逃生者偷门的难度。

观察队友位置,避免争抢击杀目标

有个小技巧叫双泡泡,需先积攒两到三个格子的无敌进度条。

利用无敌清冷却机制实现连续释放双泡泡,虽可能引发争议,但可自行屏蔽处理。