《星鸣特攻》失利内幕:揭秘《黑神话:悟空》背后的影响
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索尼总裁剖析《星鸣特攻》失败原因:部门孤立与发售日期安排成关键因素
近日,索尼总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树在财报中坦诚地谈到了《星鸣特攻》的惨败。他指出,除了用户测试、内部评估等内部问题之外,与第三方游戏《黑神话:悟空》撞车也是一大影响因素。十时裕树指责索尼“部门孤立”及“发售日期安排”
据IGN报道,十时裕树在会议上对索尼的“部门孤立”以及“发售日期安排”提出了批评,认为这些因素可能对《星鸣特攻》的销量产生了负面影响。《星鸣特攻》于8月推出,而此时大热游戏《黑神话》刚刚登陆PC和PS5。 “我们的部门组织是相互孤立的,如果在开发和销售方面超越这些组织的界限,我认为事情会顺利得多。”十时裕树表示。展望未来:索尼将优化游戏发售策略
展望未来,索尼希望在选择游戏发售日期时更加谨慎,以避免内部游戏和第三方游戏之间的相互蚕食。十时裕树表示:“在我们自己的游戏和第三方游戏中,我们确实有许多不同的窗口。我们希望能够选择正确且最佳的日期,以便我们可以在不相互蚕食的情况下将它们部署在我们自己的平台上,这样我们就可以在游戏发售方面最大限度地提高我们的业绩。”索尼高级副总裁分享经验:从成功与失败中汲取教训
索尼高级副总裁早川定彦提到,今年公司发布了两款在线服务游戏:《地狱潜者2》取得了巨大成功,而《星鸣特攻》则被关闭。公司从中积累了丰富的经验,并计划在工作室间分享这些成功和失败的教训,特别是在游戏开发管理、持续内容更新和服务扩展等方面,以加强开发管理体系。 以上就是非法玩家原创的《索尼总裁剖析《星鸣特攻》失败原因:部门孤立与发售日期安排成关键因素》解析,更多深度好文请持续关注本站。