《星球大战:前线2》出货量突破1400万份,超越前作!
《星球大战:前线2》情报大揭秘,EA CEO透露更多细节
近日,EA季度财政会议上,首席执行官Andrew Wilson为我们带来了《星球大战:前线2》的最新情报。据悉,本次游戏的发行规模将超过前作的三倍,EA也将在未来的展会上展示海量实机内容。
内容丰富,单人战役升级
Wilson表示,《星球大战:前线2》首发时将有前作三倍多的内容。EA吸取了前作的教训,带来了更多的内容和一个完整的单人战役,由EA Motive开发。据之前的报告,初代作品已经达到了1400万套的销量,因此EA计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,这个数字也与前作基本相同。
单人剧情线性,卢卡斯影业参与创作
Wilson还提到游戏的单人剧情和《战地1》不同,会更加线性,并且拥有《星球大战》系列电影的制作方卢卡斯影业参与故事的创作。而对于BioWare的全新作品,虽然尚未公布发售日,但已被延期到2019财年。
丰富游戏阵容,动作游戏市场再起波澜
Wilson还谈到,整个2019财年和之后的日子,EA的游戏阵容将继续扩大。对于《战地》玩家将有更多新的体验,而我们由Visceral Games打造的《星球大战》动作冒险IP也会首次亮相。再往后,还有我们的合作方重生娱乐打造的《星球大战》动作游戏。我们还会继续深度投资新的IP,包括Bioware的新游戏和我们Motive工作室打造的另外一个项目。
发售计划及更多精彩内容
考虑到《战地1》DLC将在2018财年全部发售完毕,EA 2019财年发售的游戏可能包括新的《战地》,BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星球大战》RPG。而EA 2020财年发售的游戏可能就是动作版《星球大战》游戏,由《泰坦陨落》开发商重生娱乐打造。再往后便是EA Motvie打造的EA版《刺客信条》游戏了。
《星球大战:前线2》将于2017年11月17日发售,登陆Xbox One、PS4和PC。EA将会在6月10日至12日的EA展上公布游戏相关的更多消息。
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