《星球大战:前线2》单人战役新篇章,独家揭秘!
23
1
EA执行副总裁透露《星球大战:前线》无单人战役原因及未来展望
在最近的一次投资人会议上,EA执行副总裁Patrick Soderlund就2015版《星球大战:前线》未包含单人战役模式的问题进行了详细解释,并透露了系列未来新作可能加入战役模式的计划。
赶工期导致《星球大战:前线》无单人战役
Soderlund承认,EA为了赶上《星球大战7:原力觉醒》电影版的上映日期,故意决定不在去年的《星球大战:前线》中设计战役模式。尽管这一决定受到了保守抨击,但他表示完全理解。
“我认为开发团队在我们给出的前提之下已经制作了一款非常优秀的游戏。”他对投资人表示,“我想说游戏的表现非常好,也达到了跟传统EA游戏截然不同的统计数据。从这方面来说,这款游戏是成功的。”
玩家与媒体评价中规中矩
玩家和媒体对《星球大战:前线》的评价并不乐观,该游戏在Metacritic上的评分仅为70分。对此,Soderlund表示:“我们对75分的评价满意吗?当然不。我们未来会想办法弥补吗?这是自然。”
Soderlund进一步指出,《星球大战:前线》所获得的中规中矩的评价对EA这个系列未来的作品设计已经造成了影响。他表示,游戏的深度和广阔度是花了60美元购买这款游戏的消费者所最期待的东西,也是发行商希望能让玩家集中玩上很长时间的卖点。
游戏深度与广阔度成为未来作品重点
“游戏的深度和广阔度在当今业界中是越来越重要了。”Soderlund强调。
以上就是非法玩家原创的《EA执行副总裁透露《星球大战:前线》无单人战役原因及未来展望》解析,更多深度好文请持续关注本站。