《星球大战:前线》平衡调整大揭秘!新改动抢先看

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《星球大战:前线》Beta测试反馈采纳,游戏平衡性调整一览

《星球大战:前线》的beta测试阶段已经结束,众多玩家在测试过程中提出了宝贵的反馈。DICE团队认真听取了玩家的意见,并对游戏进行了多方面的调整。以下是已经采纳的改动,预计将在游戏发售时正式生效。

伙伴和小队系统优化

为了增强小队之间的互动,DICE对伙伴和小队系统进行了多项改动。玩家现在可以通过Xbox好友app加入好友的小队,并在游戏地图中通过绿点直观地显示队友位置。需要注意的是,玩家将无法直接出生在队友身边,这有助于避免小队成员过于集中。

复活点调整,防止蹲人现象

为了防止复活点蹲人现象,DICE为叛军和帝国军增加了不同的战斗区域。两支小队的复活点距离也进行了调整,以确保游戏的公平性。

载具和武器平衡调整

在载具和武器方面,DICE对回旋步枪进行了平衡调整,包括弹药掉落和弹道速度。步履战车增加了明显的弱点,载具、步兵、英雄和离子武器之间的克制关系也得到了微调。

英雄与反派生命值调整

为了提高游戏的可玩性,DICE对英雄与反派的生命值进行了调整。英雄会随着时间流失生命值,击杀后回血的规则也被移除。这会让玩家在扮演这些角色时更加谨慎。

官方博客中还介绍了更多改动,以上只是给大家大致举例。DICE团队将继续努力,为玩家带来更好的游戏体验。

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