《星球大战:前线》全新渲染升级,视觉盛宴来袭!
19
0
《星球大战:前线》游戏细节曝光,Niklas Fegraeus分享新玩法
在最近的一次采访中,FPS游戏《星球大战:前线》的游戏监督Niklas Fegraeus向IGN透露了本作的一些新细节,让玩家们对这款游戏充满了期待。
地图与游戏模式:多样化的玩法体验
Fegraeus表示,《星球大战:前线》拥有广阔的地图和丰富的游戏模式,这些模式会根据地形为玩家带来多种多样的玩法。例如,在冰冻星球Hoth上的游玩地点比林地地图Endor上要丰富得多,这无疑将为玩家带来更加丰富的游戏体验。
地图裁剪与摄影测量系统:提升游戏细节
为了适应某些特定的游戏模式,Fegraeus透露DICE已经决定将部分地图进行裁剪。DICE还在使用一个内部开发的“摄影测量系统(photogrammetry system)”为《星球大战:前线》带来更深细节的呈现。这一技术曾在去年的惊悚游戏《伊森卡特的消失》中应用,画面效果令人惊叹。
市场影响与上市时间:与《战地》并肩,圣诞节前夕上市
前不久,EA CFO Blake Jorgensen展示了他对《星球大战:前线》的雄心,表示EA将会为本作带来《战地》级别的市场影响。《星球大战:前线》定于2015年圣诞节前夕上市,与好莱坞电影《星球大战:原力觉醒》的上映时间相近,这无疑将为游戏带来更多的关注。
更多《星球大战》游戏:开放世界与创意团队
《星球大战:前线》并非EA正在开发的唯一一款《星球大战》游戏。据传,Visceral Games开发的《星球大战》游戏将是一款开放世界游戏。EA甚至请来了前顽皮狗创意监督Amy Henning来参与制作,这无疑将为游戏带来更多的创意和惊喜。
以上就是非法玩家原创的《星球大战:前线》解析,更多深度好文请持续关注本站。