《星球大战:前线》太空战缺失?DICE聚焦陆地战场新体验

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《星球大战:前线》聚焦陆地战场,拒绝太空战,原因揭秘

DICE的全新星战系列作品《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》即将于11月与玩家们见面。令人遗憾的是,这款作品将主要聚焦于帝国和叛军双方的步兵军团陆地战场,而不会提供太空战。那么,DICE当初为何作出这样的决定呢?总经理Patrick Bach在接受采访时给出了答案。

步兵对战成为游戏核心,强调“前线”氛围

在接受OPM U.K.采访时,总经理Patrick Bach表示,他们的团队希望让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。他们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,不想玩家突然飞到外面来。正如游戏名称所暗示的,这款游戏是关于“前线”的,因此他们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战进行表现。

过渡句:这样的设计理念,使得《星球大战:前线》在游戏体验上有着独特的魅力。

专注陆地战场,打造真实感

DICE一直专注于给《星球大战:前线》玩家以身临其境的真实感。Bach希望玩家能够理解这样的决定:“我们必须专注于一个方面,而不能将每个方面都尽善尽美。我们要建造一个非常杰出的陆地战场,并且从整体角度来看,我们所专注的虚拟真实战场是重中之重的。”

过渡句:这样的专注,使得《星球大战:前线》在陆地战场上的表现尤为出色。

《星球大战:前线》太空战缺失?DICE聚焦陆地战场新体验

拒绝太空战,聚焦步兵对战

《星球大战:前线》拒绝太空战,专注于步兵对战,这样的设计理念使得游戏在体验上有着独特的魅力。虽然有些玩家可能会对此感到遗憾,但这样的决定无疑是为了打造一个更加真实、更加沉浸式的游戏体验。

过渡句:这样的设计,使得《星球大战:前线》在众多星战游戏中脱颖而出。

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评论列表
  1. YetBut 回复
    太空战虽缺但陆地体验棒,我玩着超爽,DICE这波聚焦有亮点 。
  2. MaybePerhaps 回复
    太空战虽缺失,但陆地战场超棒!我玩得超爽,DICE带来新体验啦 。