《星球大战:亡命之徒》新手攻略:前期隐藏亮点大揭秘
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《星球大战:亡命之徒》游戏特色解析
在众多育碧游戏中,玩家们对那些充满问号和兴趣点的游戏内容印象深刻。在《星球大战:亡命之徒》中,这样的体验将有所不同。据育碧Massive团队透露,本作在初期不会出现大量任务清单和收藏品等内容,而是以丰富的游戏内容吸引玩家。
独特的设计理念
近日,《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty在接受外媒采访时,谈到了一些玩家关心的问题。Gerighty表示,与育碧相比,Massive的DNA从一开始就与众不同。在《星球大战:亡命之徒》中,玩家初次进入游戏时,不会立即面临繁杂的任务清单和收藏品等内容。
Gerighty解释道:“Kay(游戏主角)并没有探索过银河系,她并不了解那些。当玩家首次来到Toshara时,会得到一张地图,可以看到山脉和一些其他东西,但需要探索才能获得更多信息。”
探索与互动
事实上,游戏中没有任何高塔供玩家攀登,以打开各个星球上的“战争迷雾”。玩家可以通过探索来清除迷雾,也可以通过寻找情报来清除,比如偷听NPC谈话,以发现某些任务和活动。玩家还可以玩《星球大战》宇宙中流行的卡牌游戏“Sabacc”。
星球(以及太空)上也充满活力,会发生诸如帝国逮捕一些平民、犯罪集团相互冲突等突发事件。Gerighty表示:“每两到三分钟就会有事情发生,你可以选择是否参与。我们不想只为追求规模而增加内容。我们需要保持内容紧凑性,始终提供乐趣,并带来各种不同类型的活动。”
丰富的游戏时长
最近育碧Massive还表示,《星球大战:亡命之徒》经过精心设计,以确保游戏始终充满乐趣。支线任务内容和主线任务一样长,完成这些任务(主线+支线)的总时长在50-60小时之间。
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