《星球大战》助力EA狂揽30亿利润,揭秘游戏巨头成功秘诀
《星球大战》新篇章:育碧携手Massive Entertainment打造开放世界游戏
近日,卢卡斯影业与EA的独家协议即将画上句号,双方携手育碧共同开发一款全新的开放世界游戏。这一项目将由育碧旗下的Massive Entertainment负责开发,这也是自8年以来,EA首次将《星球大战》游戏的开发权交予其他公司。
EA对《星球大战》系列持续投资,未来将推出更多跨平台体验
在1月份,EA对此消息作出回应,表示对与卢卡斯影业游戏公司的长期合作感到自豪,并强调这种合作将在未来的几年内继续保持。在昨日的第三季度财报电话会议上,EA首席执行官Andrew Wilson表示,公司将继续投资《星球大战》的新旧游戏。
Andrew Wilson表示:“我们不会宣布《星球大战》新的内容,但我想说的是,如果你看看我们与《星球大战》的合作历史,你就会发现,我们与卢卡斯艺术或卢卡斯影业有着长期且盈利丰厚的合作关系,并且卢卡斯影业是迪士尼的一部分。”
《星球大战》系列游戏成绩斐然,带来超过30亿美元的净利润
Andrew Wilson进一步补充道:“我们创造了许多伟大的游戏,《星球大战:旧共和国武士》、《星球大战:银河英雄》、《星球大战:前线》、《星球大战绝地:陨落的武士团》以及最近的《星球大战:战机中队》。这意味着迄今为止的《星球大战》游戏带来超过30亿美元的净利润,售出了5200万份游戏,并且《星球大战:银河英雄》是一个价值10亿美元的游戏。”
Andrew Wilson强调:“我们已经在《星球大战》系列中占据重要分量,所以我们会继续在这方面进行投资,并在未来推出一些跨平台的新体验。”
育碧游戏有望在2025年之前发布,EA计划在《星球大战》系列上“加倍下注”
EA此前曾表示,其于2013年签署的《星球大战》独家协议将持续10年,EA通讯总监在1月声称该协议仍然有效,这表明育碧的游戏不会在2025年之前发布。
EA曾在2020年5月提议制作《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,因为该游戏销量超过了预期,超过了1000万份。而在接下来的一个月,Andrew Wilson表示公司打算在一系列成功发行的《星球大战》游戏上“加倍下注”。
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