《星球大战:战争前线》全新破坏机制,战斗体验再升级

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《星球大战:战争前线》与《战地》破坏效果对比解析

自《星球大战:战争前线》发布以来,许多玩家对其破坏效果充满好奇。与《战地》系列相比,这款游戏在破坏形式上有着怎样的特点呢?让我们一起深入探讨。

据DICE的执行总监Patrick Bach在采访中透露,两款游戏在破坏效果上不相上下,将《战地》中的破坏形式移植到《星球大战:战争前线》中是完全没有意义的。

“《星球大战》作为一个知识产权,指引着我们该做什么,不会因为我们可以就做过多的破坏,更多的是关于两款游戏的比较,在游戏中玩家需要什么想要什么。” Patrick Bach这样说道。

局部破坏与大规模破坏:两种不同的游戏体验

通过对预告片的分析,我们可以发现,《星球大战:战争前线》采用的是局部破坏形式,而《战地4》或《战地:硬仗》则采用大规模破坏形式。这两种不同的破坏形式,给玩家带来了截然不同的游戏体验。

局部破坏形式使得《星球大战:战争前线》在战斗中更加注重战术和策略,玩家需要根据战场情况灵活调整战术,以达到最佳战斗效果。

而大规模破坏形式则让《战地》系列在战斗中更加注重破坏和破坏力,玩家可以通过破坏敌方设施和建筑来获得优势。

《星球大战:战争前线》即将登陆各大平台

《星球大战:战争前线》将于11月17日登陆PS4、Xbox One和PC平台,届时玩家们将有机会亲自体验这款游戏的独特魅力。

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评论列表
  1. 这破坏机制真不错,玩着超爽!