《羞辱》1666伦敦黑死病线索原画首曝,揭秘暗黑历史之谜
20
3
《羞辱》背后的故事:从1666年伦敦到科幻朋克
《羞辱》作为一款近期备受好评的游戏,其独特的科幻朋克风格让许多中国玩家感到新奇。你是否知道,这款游戏的制作团队原本计划将其设定在1666年的伦敦?让我们一起揭开这款游戏的神秘面纱。
早期设计原画曝光
在与PS官方杂志的访谈中,Arkane工作室的艺术指导Sebastien Mitton透露了这一信息。他还展示了一幅早期的设计原画,让我们得以窥见当时伦敦的风貌。
1666年伦敦:地标建筑与教堂林立
Sebastien Mitton表示,早期的伦敦设计包含了当时的许多地标建筑,以及超过80个教堂。这样的背景非常适合刺客这样的主题设定,让人不禁想象在那个时代,刺客们是如何在繁华的都市中穿梭。
黑死病:现实与科幻的交织
除了建筑和教堂,团队还研究了黑死病,也就是鼠疫。在早期的设定中,黑死病是以现实主义的方式呈现的,而现在则加入了科幻色彩,让玩家在游戏中体验到了一种全新的感觉。
最初设定与现在版本
那么,哪种风格更适合你呢?或许是最初的设定吧。虽然现在版本的《羞辱》已经脱离了最初的伦敦背景,但许多玩家仍然期待有人能够通过PC发布一些Mod,满足我们对最初设定的向往。
以上就是非法玩家原创的《《羞辱》背后的故事:从1666年伦敦到科幻朋克》解析,更多深度好文请持续关注本站。