新手必看!挂机工厂攻略,轻松入门赚钱技巧大揭秘
挂机工厂新手攻略:从零开始教你快速上手,涵盖操作技巧、开局布局、建筑规则与版本更新要点,助你轻松避坑,稳步发育!
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==========正文分割线==========
正式开始,精彩呈现
当前版本为3,后续若持续游玩,攻略将同步更新。
5月11日发布新版本12号
5月13日更新至版本14
14版新增功能特性
==========操作篇==========
看到论坛上有很多关于拆建、启动建筑等操作问题,特此插入一篇操作指南。
建筑规范要点
空地允许建设,森林与海洋仅边缘毗邻空地处可建,内部区域无法建造。
磁铁如同建筑的启动钥匙
用磁铁轻触一次启动建筑,再触一次关闭。若未自动启动(如茅草屋、鸡舍),需手动点击。若无反应,请检查建筑条件是否满足。启动成功后,建筑会亮起灯光。
许多人发现房屋无法拆除或停止运作,原因在于必须追溯到整个生产链的起点才能有效终止。例如一条砍树→造纸→印刷→图书馆的流程,若想彻底关停,不能直接从中间环节下手,而应从最末端开始:先关闭图书馆,再停印刷厂,最后关停造纸厂,逐级向上才能顺利拆除。若房屋始终无法关闭,可能是工厂占用了居住人口,此时只需关停任意一家工厂,释放出所占用的人口,即可腾出资源,顺利关闭房屋。
建筑无法启动问题
建筑启动需满足两项条件:人口和原材料。若无法建造,可能是居民不足或材料短缺。建议点击建筑查看具体需求,例如生产木板需1名居民和2份木材。
新旧锤子版本对比分析
新版中,使用锤子拆除生产线末端建筑时,无论其是否运作,均可直接移除。
旧版锤子拆除建筑时,若建筑正在运作则无法进行。
建议拆家使用新版工具,建家则用旧版。新版拆解效率高,无需预磁处理;旧版操作更稳定,能有效避免误拆关键建筑,防止因操作失误导致建设进度重置或影响学院能源供应,提升整体建造与调整的准确性和流畅度。
破循环之法
因道路运输存在程序漏洞,部分用户遭遇路径循环问题,具体所示。
当木材的循环路径呈逆时针方向运行,即木材从东侧红圈位置向西输送1单位木材时,需在上方树木的红圈位置建造一座伐木场,用于输入1单位木材(确保输入量与运输量匹配)。接着点击木材所在红圈,开启道路控制界面。此时系统应显示北侧输入1、南侧输入1、西侧输出1。为打破死循环,只需取消南侧的输入指令,移除导致循环的输入方向,即可有效解除循环状态,使物流恢复正常运转。
==========开局篇==========
主角一进入地图,身处坠落的飞船旁,首先建造一座雕像。随后便进入熟悉的生存节奏——要想富,先撸树。初始需采集10个浆果,但体力有限,需边打边吃补充,注意至少保留2点体力用于砍树。集齐10个浆果后,升级采集技能,效率从2体力得1浆果提升至2体力得5浆果。接着大量采集,直至建成3片浆果田(可能需要学习相关技能)。
三个浆果田按品字形布局,中央区域留空。
在浆果田中央建造房屋,前方规划农田区域。初期布局参考新手引导,建造后别忘了使用磁铁激活房屋以提升人口容量,确保资源与居住同步发展。
在农田对面新建一座房子,随后可拆除三个浆果田,拆除前可用磁铁吸附收集浆果,农田处理方式相同。
此处未拆浆果以便更清晰展示效果
在农田旁扩建新田,上下建造房屋,循环往复。当谷物不足时,点击农田收获补充,逐步形成稳定的布局结构。
每片田产6粮食,需1人耕作,此类布局可净增1人口。初期以此方式扩张人口,直至研发出猎场与渔场为止。
==========图书馆篇==========
解决初始人口后,进入发展与研究新阶段。
在地图中央的双木林区域预先规划好位置。
先建造五个伐木场,再修建一条道路并设置中央仓库,用于运输和集中收集木材,布局示所示。
将四个木材厂与造纸厂相连生产纸张,再修路通向仓库进行储存。
人口充足时可多建木材厂,满足木材与书籍的大量需求。
纸张备齐后,四家随即兴建书厂,增设道路与仓库配套。
收集足够书籍后建造图书馆,先完成前四座,接着建设农业图书馆,并开辟四块田地支持其发展,同时逐步解锁其他图书馆及农业图书馆的相关内容。
解锁农业图书馆后,便可启动房屋改造。通过开启设置中的双倍视野功能,可发现周边海岛。找到目标岛屿后,点击岛上的树木建造猎场,随后在猎场附近建造房屋即可实现跨岛居住,具体步骤所示。
解锁渔场后同理操作,可节省本岛空间。
==========学院篇初阶==========
什么?这么快就到学院了?跨度未免太大了吧。
确实如此,建造书局并解锁图书馆后,便进入科技研发阶段。优先解锁各类图书馆,接着通过农业图书馆提升人口,再逐一完成其他图书馆的科技解锁。当所有图书馆科技全部开启后,即可建立大学。我建议将学院作为关键转折点,此时适合进行重置(点击地图上的小火箭),开启新一轮发展。
初级学院阶段尚未解锁煤矿,冶炼厂只能依赖树木作为燃料,仅靠5棵树支撑一个工厂,因此占地面积较大。建议利用小推车先将铁矿和铜矿运送到主岛,在大岛上集中进行冶炼加工。每制作1个铜器需3个铜锭,1个铁器需2个铁锭;制造实验材料(简易机器)则需2个铁器和1个铜器,总计消耗4个铁锭与3个铜锭。每个工厂需5棵树供能,而每棵树需通过道路连接,每条路占5格,共需4条,合计60格空间才能建成一所大学(包含几家加工厂,每家按5格计算)。若未开采煤矿,整体占地极为庞大,务必提前规划好布局与空地。
解锁大学后优先升级地质学院,之后可免费开启煤矿。若需继续发展则持续解锁科技,否则可选择重置地图重新开始规划布局。
地图重置源于三大因素
可利用科技直接建造砖房,快速增加人口并迁移至邻近小岛布局,无需拆除原有房屋,实现高效规划与扩展。
二是可重新规划资源布局,过去占据六十格的大学模式已成为历史。如今仅需一座煤矿搭配一座铁矿即可生产铁锭,大幅节省矿区与绿化用地。重置后不再依赖纸张与书籍生产线,转而建设铜与铁的生产体系,为后续学院科技发展提前做好布局。
三是可开启天赋科技,目前仅天赋房具备实用价值。天赋房非常实用,基建过程中常遇到人口不足的问题,若要腾出人口种粮,往往需关闭大量设施(尤其是道路),极为不便。此时建造一座天赋房, instantly增加4点人口,能立即开垦农田、养鸡或建砖窑。完成布局后即可拆除天赋房,适合应急,不建议长期作为人口来源使用。
开启学校科技比图书馆更为复杂,随之又进入新一轮科技研发循环。
附上我院当前科技布局示意图
主岛包含住宅、仓库与科研区域,仓库并列布局,便于直接收取物资,提升效率。
左岛核心居住区
零散小岛上的居住区
主岛矿区
先整体探开地图,从山区挖掘隧道进入,遇到矿脉时选择绕行,避免道路占用资源点。待视野基本展开后,根据矿产分布规划铁、铜、煤矿的位置,优先将距离最近的金属矿与煤矿配对,提升生产效率。所有从矿区运往平原的资源尽量在本地完成高阶合成,能直接制成实验材料的就不以半成品形式转运至主岛。尽可能在矿区附近完成深加工再通过快递运输,降低运输成本。若矿点靠近海边,可参考搭建跨河桥梁实现高效传输。
先解锁学院与物理学院,两者均需研究材料。若学院资源上限为6000,地理也应同步达到该上限,目前情况疑似存在系统漏洞。
解锁冶炼学院和电力科技后,学会电钢厂与木头发电机即可再次重置。研究所需的8个材料因矿区遍布且使用小推车搬运混乱,难以收集齐全,索性直接重置跳过该阶段,整体并无损失,反而更高效推进进程。
重新开始后,又进入收集材料建造房屋的阶段。逐步重建并研究材料,随后大规模炼钢,生产建材和钢材。初期电力依靠木材,解锁管道技术后改用煤炭发电,但因不清楚核电站原料获取方式,暂时无法建设。
电子学院与宇航学院当下最优组合为:
将集成电路与高端电路工厂整合为道路,下方对称布局,共同服务于一个电子学院即可。
科技全解锁后,无需重置星球,将母星作为资源基地,建造发射台把物资运往太空。随后寻找一颗心仪的新星球,开启地面开发与基础设施建设,打造属于你的理想家园,开启全新星际生活篇章。
资源告急,返回母星补给(工具星球已启用)
新家园可直接采用顶尖科技,省去基建时间,只需集中生产所需物资即可迅速发展。
初期重点生产简易工具与水泥粉,广泛用于铺地铺路等基础建设需求。