《消逝光芒2》剧情转折点:玩家选择定义结局
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《消逝的光芒2》开发揭秘:克里斯·阿瓦隆与Adrian Ciszewski谈游戏剧情与世界观
业界知名游戏制作人克里斯·阿瓦隆在今年E3上向玩家们展示了《消逝的光芒2》的预告片,引发了玩家们的广泛关注。作为黑曜石工作室的创始人之一,克里斯·阿瓦隆曾领衔开发了《辐射:新维加斯》和《博德之门》系列,他的参与无疑为《消逝的光芒2》增添了更多期待。
近日,外媒采访了克里斯·阿瓦隆和Techland创意总监Adrian Ciszewski,深入探讨了游戏的开发过程和世界观设定。让我们一起来看看吧!
玩家选择影响剧情走向
阿瓦隆透露,从《消逝的光芒2》的规划阶段开始,他就参与了游戏的故事剧情创作。他强调,玩家的每一个选择都会对剧情产生深远的影响,这一点在游戏中得到了充分的体现。
Adrian Ciszewski也表示,在游戏中,玩家将面临许多道德和伦理的抉择。例如,预告片中展示的维和人员驱赶社会混混的场景,在游戏中,玩家可以选择不同的处理方式,这一切都取决于玩家的选择。
自由探索,改变派系想法
Adrian Ciszewski进一步补充说,在游戏中,玩家可以自由探索,即使什么都不做,故事剧情也会有所发展。玩家还可以尝试改变某个派系的想法,例如成为维和部队的头目,修改他们的法律规章体系。
当被问及如果玩家不想做这些灰色的决定,故事剧情会如何发展时,Ciszewski表示,故事有一个共同的大方向主线,将所有事情连接在一起,而这一点需要玩家自己去体会和领悟。
2019年发售,跨平台体验
《消逝的光芒2》预计将于2019年发售,支持PS4、Xbox One和PC平台。这款游戏将继续延续《消逝的光芒》的精髓,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
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