《消逝光芒2》新抓钩升级,真实体验再升级!
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《消逝的光芒2》延期发售,首席设计师详解优化过程
此前,Techland宣布将《消逝的光芒2》的发售日期推迟,这一决定引起了玩家们的广泛关注。近日,该游戏的首席设计师Tymon Smektala在接受EDGE杂志采访时,详细解释了延期发售的原因以及团队希望从这次延期中获得哪些益处。
复杂系统优化,抓钩重制更接地气
Smektala表示,延期发售是为了让团队有更多时间来检查游戏中的一切。他指出,《消逝的光芒2》中充满了由数百人创造的复杂交错系统,这些系统在制作过程中虽然能够协同工作,但也存在一些毛边情况需要解决。
其中,重制过的抓钩系统是《消逝的光芒2》的一大亮点。Smektala透露,这个工具将与原版有所不同,原版的抓钩更像蜘蛛侠的蛛网,而《消逝的光芒2》中的抓钩则更像是人猿泰山的绳索,更加接地气和真实。
他表示:“它更像是人猿泰山的绳索,你用它来荡东西,这更符合物理学。当你跑酷时,你会得到最大的满足感,你会看到面前有一个巨大的缺口,但也许你可以把你的抓钩绑在某个东西上,这样你就可以荡到缺口的另一边,然后继续跑酷。”
战斗与跑酷机制紧密结合,开放世界更具层次感
《消逝的光芒2》的战斗和跑酷机制将紧密结合在一起,并与你周围多层次的开放世界相结合。Smektala表示,续作的额外装备,如增强过的抓钩,将为玩家带来全新的游戏体验。
他表示:“《消逝的光芒2》的战斗和跑酷机制将紧密结合在一起,并与你周围多层次的开放世界相结合。再加上续作的额外装备,如增强过的抓钩,你可以想象制作团队所面临的工作量。”
预计2025年2月4日发售,期待更多精彩内容
《消逝的光芒2》预计将于2025年2月4日发售。虽然延期发售让玩家们等待了一段时间,但相信这次延期将为玩家带来更加完善和精彩的游戏体验。
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