《消逝光芒:困兽》总监揭秘!跑酷+近战,极致动作体验!
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《消逝的光芒:困兽》发售在即,总监透露游戏核心追求完美
备受期待的《消逝的光芒》系列新作《消逝的光芒:困兽》即将于8月22日登陆多平台。近日,游戏总监Tymon Smektala在接受媒体采访时透露,为了引起玩家的共鸣,游戏在“必须完美的领域”上绝不容许任何差错。
小型游戏控制野心不易,但核心领域必须追求完美
Smektala坦言,对于小型游戏而言,控制野心是一项挑战。Techland内部达成共识,虽然无法做到面面俱到,但某些核心领域必须追求完美。这些关键要素是游戏的立身之本。Smektala解释道,得益于系列开发经验,团队对《消逝的光芒:困兽》的完美标准有着清晰认知,其中“跑酷系统和近战格斗”正是核心所在。
战斗系统重点攻关,主角塑造不容闪失
战斗系统的创造性、自由度和物理反馈是重点攻关方向。Smektala强调,团队耗费大量时间调整僵尸受击反馈,包括不同武器造成的反应差异。这个容易被忽视的细节,恰恰是《消逝的光芒》系列独树一帜的关键。
主角塑造至关重要,核心玩法独具特色
尽管战斗、跑酷和僵尸元素都至关重要,但Smektala指出还有更核心的要素:“主角塑造绝不容许丝毫闪失,否则粉丝绝对不会原谅我们”。虽然这些原则适用于所有游戏,但他认为“真正需要聚焦的是核心玩法,那些让游戏独具特色的关键机制”。
《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。
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