《消逝光芒》帧率跌至30FPS!玩家打脸大揭秘
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《消逝的光芒》PS4版帧率调整:从60FPS降至30FPS,次世代体验受影响
近日,开发商Techland宣布,《消逝的光芒》在PS4主机上的帧率将从原本的60FPS降至30FPS。这一调整意味着玩家在PS4平台上将无法享受到原本设定的流畅游戏体验。
据悉,游戏设计师Maciej Binkowski已经确认了这一消息,并表示《消逝的光芒》PS4版本现在将以1080p/30fps的目标进行开发。至于Xbox One版本的具体帧率调整情况,目前尚未公布。
开发商曾承诺次世代体验,如今却降级
去年12月份,Techland曾表示,《消逝的光芒》将在PS4和Xbox One主机上以1080P和60FPS的目标进行开发,旨在为玩家提供最原汁原味的次世代体验。如今PS4版本的帧率调整,似乎让这一承诺变得有些难以实现。
技术总监Jakub Klarowicz曾表示:“我们最初是以1080P和60FPS的目标在PS4和Xbox One上开发的,一切看起来我们似乎能完成这个目标。”如今PS4版本的帧率调整,让这一目标变得遥不可及。
Xbox One版帧率调整情况未知,PC平台成悬念
目前,关于Xbox One版本的帧率调整情况尚未公布。有分析认为,Xbox One版本的帧率调整可能也会受到影响。玩家们可以期待的是,PC平台上的《消逝的光芒》或许能够保持60FPS的高帧率。
《消逝的光芒》PS4版本的帧率调整,让玩家们对次世代体验的期待受到了一定程度的打击。游戏的其他方面表现如何,还有待进一步观察。
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