小小城邦中期攻略:揭秘高效发展新策略
小小城邦中期攻略:聚焦兵食堂红利,合理规划文化与资源转化,把握升级节奏,高效提升战力,平稳过渡至后期。

中期指博物馆捐赠30件前,士兵食堂等级50级前。
重点利用兵食堂福利快速升级,确保每周至少提升四级。
中期初期应积攒文化值,优先转化为文物,暂不开启庆典活动。
本攻略基于个人中期体验整理,未作精确计算,未必资源最优,仅作参考。
一.中期分期
第一阶段文物成本较低,兵营每升一级可获一个文物,此期应优先发展兵力。
二期需依赖前期积累的文化,但每级兵营食堂所积时间已不足以产出一级文物。
根据局势协调出兵与建造奇观
三期阶段,前期积累的文化已耗尽,建筑升级需依赖5级兵营食堂,此时兵营食堂等级已超过文物十级以上。
(乖乖锤奇观)
兵力布阵,奇观制胜
攻略效率57.8%,平均两天可攻克一级兵食堂。
体感舒适且可达的速度。
当一、二期之间攻略效率低于57.8%时,可通过资源集中练兵并强化指挥、军阶与战术能力,有效降低后续挑战难度。
三阶段后即便效率降低,仍应优先建造奇观。
第一阶段初期效率仅30%,我用一周时间集中所有资源与科技全力暴兵,兵力提升十万后才进入第二阶段。第二阶段期间游戏两次大幅更新降低难度,因此我的进度稳定在60%至70%之间,每周升级均达四级以上,有时甚至达到七级。
三,文化转换
升级时再将文化转为文物,延迟转化可享受更多四境等级优惠。
在第一阶段,兵食堂等级比文物高3级时可升两级,因此应保持兵食堂领先文物约3级,以确保升级优势。
在第二阶段,每周所有文化值将在升级当日转换为文物,若未达一个完整文物标准则不予转化;若已拥有完整文物且未提升等级,则不再进行转化。
评论区见详细说明。
在第三阶段,可通过升级文物举办庆典,利用文化值开启庆典活动,建筑等级则通过建设提升,两者分工明确,相辅相成。
文化等同于四份科技、食物、木材、黄金与声望,合理分配,避免资源浪费。
为尽快达成30文物目标,我将所有文化点数投入文物研发,未曾举办庆典活动。
四、提升上限与时限
农场、伐木场、研究所全部升满级。
民居和林场每到5级就升级,虽可等到10级,但过程较为煎熬。
采石场与大学等级低3级,其他黄金建筑等级上限约低5级。
中期阶段我选择每周五更新后统一升级,虽不必强求等待,但可一次性升两级,更有效地节省资源。
在不通过扩展领土来升级的前提下,若单次升级需1000万,分两次单独升级共需2000万;而连续升级两次总消耗约为1800万,相比可节省约200万。该数据仅为粗略估算,旨在说明连续升级更具资源效益。
若连续升级需等待y天,每级提升约n点资源,则总耗时秒数乘以每日收益应小于节省的资源总量。
持续升级更划算。
连续升级多级可按同样方式计算,能节省部分资源,主要还是体验更畅快。
科技发展新篇章
中期应专注兵力扩张,利用兵食堂优势,全力冲击四境目标。
按上限与重要性划分为三个等级。
有多少给多少!
等级提升至15到20级即可,逐步进行。
随意应付一下乞讨的人
概括:
数学胜建筑,物理超人文军政。
建筑与物理收益最高,初期数学和物理成本较低。数学可减少科技消耗,中期科技紧张,当建筑等级明显高于数学时,应优先提升数学等级以优化整体发展效率。
政务
建筑是回报最高的科技,迷茫时优先升级它。但中期常遇科技点不足,此时需暂缓建筑,优先等待数学与物理解锁。每周分配时,先将数学和物理升至满级,再集中投入建筑,确保后续发展顺畅高效,资源利用最大化,为长远进步打下坚实基础。
军务
军务至关重要,中期依赖四境与兵营供给,战斗力始终是核心关键。
科教
教育学不必过度投入,博士名额有限,适度即可。
人文重要性不及数理建筑,仅与军事相当。
每秒产出超160,白学30点。
秒产超270,数学达22即点满白学40。
数学水平高可降低每秒产量要求,水平低则需提高。
否则2亿限额不足。
初期攻略一句话
尽快开启博物馆与兵营食堂,推进至中期;若遇三禁,则待四境达极限后集中爆兵。