《小小噩梦》惊曝:哑剧体验,8小时极限挑战!

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《小小噩梦》:无对话的剧情探索之旅

近日,国外媒体有幸采访到了BANDAI NAMCO负责发行的动作冒险游戏《小小噩梦》的开发人员。在这次采访中,我们得到了关于游戏剧情设计的一些独家信息,尤其是游戏的流程长度。

独特的剧情叙述方式

据剧情设计师透露,《小小噩梦》在故事叙述上采用了前所未有的手法。在整个游戏过程中,玩家将不会看到任何一句对话。这种创新的方式无疑为游戏增添了一份神秘感,让玩家在探索的过程中自行解读剧情。

探索决定游戏流程

在游戏流程长度方面,《小小噩梦》强调探索元素,因此不同玩家的游戏方式将决定游戏的流程长度。根据开发组目前的数据,游戏流程大概在6到8小时之间。这意味着,玩家在游戏中将有足够的时间去探索、发现和体验。

跨平台发行,期待2017年春季

《小小噩梦》预计将在2017年春季登陆PC、PS4和XboxOne平台。这款独特的游戏将带给玩家全新的游戏体验,让我们拭目以待。

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