仙侠攻略新突破:疯魔特技推图秘籍大揭秘

仙侠第一放置3.9.0版本推图新思路:疯魔特技搭配天地不仁,实现全局增伤,轻松突破输出极限!
前言
仙侠游戏中,追求极致魔神伤害与推进关卡进度堪称两大核心目标。关于前者已有初步思路待完善,后者则是本文重点阐述的内容。
依据3.9.0版本特点优化推图策略
这篇攻略带着点赌气写成,具体原因见下图所示。
不想看剧情?直接滑至文末看总结。
众人商议未果,繁与书生理不清头绪,遂直接询问余梦婉,获知真相后得知此机制并非漏洞,且不会对外公开。
方先生再次与我探讨了该机制的细节,并重申相关内容不会对外公开。
随后向繁大询问详情,随即开启了一段漫长的测试历程。
经过五小时测试,我得出满意结果,决定公之于众。
虽难做到无欲无争,却愿身处众人避之不及之处。若无人愿测,我便前行探路;若成果平凡,我也坦然分享。只愿来者循此足迹,步步登高,终抵山巅。
测试过程中发生了许多事,但作为前言太过冗长,暂且按下不表,已移至正文详述。
正文
先观察配备800万攻击与五项增伤特技后的基础伤害数值表现。
该账号另两个技能为巨力与梦魇,梦魇不提升面板伤害,巨力已计入攻击力,故不再额外计算。
第八项特技始终充满争议,如如意、霸王、苍穹劲等。但今天我们所要探讨的,并非其中任何一项,而是另一项鲜被提及的技艺。
疯魔,与玄月术、五指山齐名,同属三大负面特效特技之一。
测试初期我详细分析了所有特技,疯魔进入考虑范围是因为推图需要,将法身神通的高级经脉和加持替换为高级飞行与平衡,结果导致防御下降,怪物开始能对我造成伤害。
于是开始思考,是否可通过压低血量来实现伤害提升?就像嫦娥的醉梦机制,四级与五级之间输出差距可达数十亿。若疯魔的增益机制与醉梦类似,其收益也将非常可观。
现实十分残酷:装上吸血装备后,打怪几下就能回满血,根本触发不了特定条件;而不装的话,二十多个回合就会被怪物击败。
半天测试终有收获,发现疯魔特效一旦触发便会持续至战斗结束,即便血量回满也不会中断。此为机制设定,并非程序漏洞,已由繁确认无误。
在多次尝试其他特技效果受挫后,我最终将研究方向聚焦于如何迅速将血量降至30%。
我首先想到门派技能,但查阅大量资料后,遗憾地发现没有一项技能会造成掉血。
六哥的账号早已转至行者,修为和金币等资源只能通过出售乾元入梦获得,我卖出一千多混元后才注意到乾元也能交易。
测试持续到深夜,时钟悄然指向十点。百无聊赖之际,我翻看天书,发现六项中悟真未点亮,便决定重置。正是这一举动,引出了本篇攻略的第二位主角,故事由此展开新的篇章。
天地不仁
相信您已理解,但为确保清晰,仍作简要说明。
开局利用天地不仁激活疯魔状态,可全程享受30%的总攻击加成,这一增益效果直接提升整体输出,强度极高,实战价值尤为突出。
重新测试800万攻击,搭配五项增伤特技(命盘、天罡、越战、锋芒、疯魔),在无惊龙状态下的实际输出表现。
轻松获得150亿,若有惊龙加持,收益更可观。(两账号高级属性相近。)
了解他人是智慧,认识自己才是高明。攻略看似简单,实则入手茫然,研究过程艰难,正因如此,探索才更有价值。
推荐技能顺序再说明一下
天地不仁,按归元、法宝、神剑、镇妖、北冥、破魔的顺序释放技能,是我经多次测试得出的较优组合,相较其他排列可提升约20至30亿伤害。若各位有更佳方案,欢迎分享交流。愿我们彼此借鉴经验,既追随前人探索之路,也为后来者留下可行之径,共同推进极致输出的突破。
携带镇妖法宝的作用在于:在真九之后,尽管11000仙元配合天命丹和慧根理论上可支撑30回合技能释放,但实际推图需35回合,存在5回合的仙元空档。镇妖能有效填补这一真空期,确保每回合都有足够仙元输出,实现全程技能不断,最大化伤害利用率。
分享几个推图实用小技巧
通关450级地图后,可为道侣打造两把练气剑并注入梦魇属性,配合主角的梦魇,形成三重梦魇叠加,触发高额流血效果,此搭配已被广泛使用。
再谈惊龙
在我看来,惊龙的优先级可降至最低,因研究特技时发现其实际效果与描述存在出入。
攻击时附加基于最大修为比例的额外伤害。
优先选择增伤特技进行攻击。
总结
开局利用天地不仁触发疯魔的攻击增益,大幅提升伤害输出,同时该技能本身也具备不俗的打击效果。
道侣的梦魇技能同样有效,450图之后可搭配三个梦魇角色推进关卡。
惊龙属于伤害附加类特技,并非增伤效果。
推图技能搭配建议
天地无情,归元化境,神剑镇妖,北冥破魔,法宝显威。
6月9日11时更新
官方尚未回应该攻略,我一时竟不知如何准确表达此刻的心情。
为何要分享,原因在此。
强者愈强,弱者反超,皆是登山途中同行之人,为彼此指引方向,本就是再自然不过的事。
这篇攻略的处理方法和说法确实有待商榷。
我挺寒心的。