《吸血鬼》首月销量惊人!1500万欧元成本打造,揭秘幕后!

23 2

《吸血鬼》销量喜人,首月销量突破45万套

近日,Dontnod开发的新作《吸血鬼》销量数据曝光,官方数据显示,该游戏发售首月全平台销量达到了惊人的45万套。

值得一提的是,在经过一周的宣传后,《吸血鬼》在法国、英国、德国等多个国家的销量均达到了第一名,超过了其他大作。

《吸血鬼》开发成本高,但销量已超过预期

据悉,《吸血鬼》的开发成本大约在1000万-1500万欧元之间。早在2017年11月,发行商Focus Home互动就曾表示,如果游戏全平台销量达到50万,就能盈利。而如今,销量已经达到了这个目标,可以说是一次成功的尝试。

值得一提的是,上周Dontnod还发布了《吸血鬼》的首个补丁,修复了一些问题,但并没有修复卡顿问题。这也让许多玩家对游戏的后续更新充满了期待。

《吸血鬼》的成功,离不开优秀的团队和精良的制作

《吸血鬼》的成功,离不开Dontnod团队的辛勤付出。他们凭借对游戏的热爱和对品质的追求,打造出了这款深受玩家喜爱的作品。

《吸血鬼》首月销量惊人!1500万欧元成本打造,揭秘幕后!

游戏的精良制作也是其成功的关键。从画面到音效,从剧情到玩法,都展现出了极高的水准。这也让《吸血鬼》在众多游戏中脱颖而出,成为了玩家们的新宠。

《吸血鬼》的未来,值得期待

虽然目前《吸血鬼》还存在一些问题,但相信随着后续的更新和优化,这些问题将会得到解决。而《吸血鬼》的未来,也值得玩家们期待。

以上就是非法玩家原创的《吸血鬼》销量突破45万套解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 这游戏首月销量牛啊!我玩着超带感,1500万成本花得值。
  2. 辰墨 回复
    这游戏真不错!我玩得超爽,首月销量牛,1500万成本花得值。