吸血鬼游戏揭秘:少女智商也遭榨干!

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《巫师》系列DLC《血与酒》:名侦探杰洛特的吸血鬼冒险

五月的早晨,CDPR如约放出了备受期待的DLC《血与酒》,忠实玩家们为之振奋。名侦探杰洛特再次踏上征程,接受女公爵安娜·亨莉叶塔的委托,前往陶森特公国,铲除“恶兽”的威胁。

在这美酒与爱情之国,杰洛特不仅要面对童话般的阳光明媚,还要应对压抑的鲜血与阴谋。吸血鬼的身影再次出现在故事的漩涡中心,引发人们对吸血鬼传说的好奇。

吸血鬼传说的起源与发展

传说的诞生

自古以来,人们对血液充满好奇与幻想。血液与生命紧密相连,人们崇敬和珍视血液,甚至为其赋予了各种不存在的意义。古希腊先哲亚里士多德曾探讨过心脏及血液与灵魂的关系,提出血液是灵魂的窗户。

由于对血液的珍重,人们对于能够吸取人类血液的传说有着天然的恐惧。从世界各地都有关于超自然生物吸取人类血液的传说,如古巴比伦的丽丽图、古希腊的恩浦萨、马来西亚的庞南加兰等。

现代吸血鬼的起源

现代吸血鬼起源于17到18世纪之交的东欧民间传说。当时,瘟疫流行,吸血生物的传说在东欧愈演愈烈。1672年,克罗地亚地区的一名村民被形容为吸血鬼,这是历史上首次有真人被形容为吸血鬼,也是一系列吸血鬼传说的开端。

吸血鬼的传说开始在民间蔓延,除阿尔巴尼亚地区外,波兰、匈牙利及俄罗斯都开始出现与吸血鬼相关的传言。村民们自发性地前往墓地掘出被埋葬的尸体,并用木桩将尸体钉住以免其复活。

吸血鬼的传说与流行文化

1745年,“吸血鬼”这个词终于出现在词典中,这决定了吸血鬼能不能当小说主角。从18世纪中期到19世纪,吸血鬼一般出现在诗歌和短篇故事中,其中最具代表性的是1819年《新月刊》中的短篇小说《吸血鬼》。

1931年的翻拍版《德古拉》电影中,贝拉·卢戈西将德古拉饰演为一个温文尔雅的匈牙利贵族,深得女性观众的喜爱。此后,作家和电影制作人们纷纷发现女性市场的巨大商机,开始以此为切入点改造吸血鬼的形象。

吸血鬼与情欲

上世纪60年代,民众对性的接受程度是历史上空前的。在这背景下,作家们开始将情欲元素添加到吸血鬼故事中。安妮·赖斯发表了她的第一篇吸血鬼小说《夜访吸血鬼》,并在此后将其延伸为《吸血鬼编年史》系列。

转眼到了新世纪,《吸血鬼编年史》里的吸血鬼逐渐失去大众的宠爱。以青春偶像片为基础的吸血鬼创作在这时井喷,这时的吸血鬼基本上已经连太阳光都不再害怕,看起来就是个直接放进《复仇者联盟》里也不会有什么违和的普通超能力者。

总结

吸血鬼传说经历了从民间传说到流行文化的发展过程。优秀的设定使其能够成功地在每个时期都能通过某项特质抓住观众的心,也在这个过程中让吸血鬼的形象逐渐丰满,以至于成为经典题材。这也注定了我们在各路游戏作品中,还能频繁地碰上吸血鬼的身影,我们与这个传说的缘分,还远没有终结。

以上就是非法玩家原创的《巫师》系列DLC《血与酒》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 舍弃执念 回复
    嘿,这款游戏真是让人欲罢不能啊!虽然说是吸血鬼题材的游戏嘛……但少女智商也遭榨干?有点夸张了吧,不过玩起来倒是挺刺激的!(笑)