修仙家族模拟器避坑攻略:全面升级版,轻松避雷新体验

修仙家族模拟器1.8-4.2版本更新频繁,坑点众多。本文整理各版本核心变化与常见误区,助你避开雷区,稳健修仙。
因版本大幅更新,不少老玩家频频中招,特此整理群内常见陷阱,帮助大家避免踩坑。
各版本一句话定义
1.8 末法年代
1.9 种田年代
2.0 苟活年代
灵脉觉醒,种草风靡一时。
割草与土匪横行的年代,亦称鱼翅时代。
2.3 堆田年代
2.4 走难年代
2.5 秒躺年代
采矿、海怪与黑奴的黑暗岁月
2.7 广告时代(多看广告,支持工作室发展)
2.8 破境年代
2.9 资质年代
3.0 图鉴年代
3.1 修仙年代
3.2 外交年代
3.3 友善年代
天道轮回,入棺定格年代。
3.5 入魔年代
3.6 反派年代
3.7 多线程改版
3.8 大比年代
3.9 邪派年代
4.0 铲屎年代
4.1 正邪年代
4.2 遗迹年代
附新帖一则
零功德起步,对决最强NPC
开局系统赠送五点功德
前五次免费重开不加功德,别再问了
多次重开后为何功德反而减少
此版本功德为消耗品,重开时请慎用并留意天赋搭配。
开局推荐选择增伤或回血类天赋
我倾向于这种选择,1.8版本也常这样开局。
2.0版本移除了无敌通灵之体天赋,新增多项职业专精,整体使老祖更趋工具化,节奏加快。
2.1版本后天赋选择更丰富,强力族长开局需约1500功德。
3.1版本新增多种属性圣体与随机红装,获取难度提升,开局需慎重选择。
开局先观察邻居是否有一流高手或名门大派。
我这局开局不错,周围家族距离较远,仅一家拥有化神强者。有群友二十分钟就被灭族,可见NPC攻击性强,若开局发现敌建议三十年内尽早撤离。
筑基后期前可手动存档控制进阶,此后则自动保存进度。
2.1版更新,提供百年保护。
2.5版本更新,新增三百年保护功能。
灵脉断裂如何应对
此版本中灵气消耗与恢复需维持平衡,一旦耗尽灵脉便会消失,即便家族中有练气期大圆满者也无法筑基,因此招纳成员务必慎重。
2.5版新增灵脉修复功能
荒岛通常无灵脉,1.9版本已修复其可耕种的漏洞。
荒岛可将垃圾修士流放种田,实现一劳永逸的自动耕作。
家中需供养几人?灵脉产量与上限已在1.9版提升。
目前招人没有限制,家中灵气充足,若即将耗尽可存档重读,瞬间回满。(该方法在1.9版本已修复,不再适用)
重点在于夺取外部NPC的灵脉,同时需大量劳动力参与其中。
一阶灵脉含灵气三百五十,二阶灵脉达一千。
二阶灵脉足以稳定供养金丹期老祖。
2.7版灵脉提升至一阶,每阶提供500灵气,可供养更多修士。
2.4版本将解除人口上限,后期需合理调控人口增长。
8. 灵脉问题
在1.8至1.9版本更新中,1.8地图存在可利用漏洞将灵石从0升至6级满灵脉,但多数岛屿为无灵脉的荒岛。而1.9版本所有岛屿均配备灵脉,体验更完整。因此建议升级至1.9版本并重新开始游戏,以获得更好的修真环境与平衡体验。
微岛至特大岛对应一至五阶灵脉,五阶灵脉足以供养四位化神修士,资源已相当充裕。六阶灵脉并非必需,无需过分执着,可安心重启发展。
2.1版本后灵脉呈现分层,家族基地将优先迁往最高等级灵脉区域。五阶灵脉可带来等同于每人拥有三阶聚灵阵的修炼效果。
9. 灵石怎么赚
获取灵石的两种划算方式是开采和耕种,后者无需人工照料,堪称一次投入长期收益的理想选择。
1.9版本已修复荒岛无灵气仍可耕种的漏洞,建议后续优先选择大岛进行种植。家族主岛适合开辟高级农田,组织弟子集体耕作以缩短周期;小型或微型岛屿则可种植一阶田,快速实现资金回笼。
每年耕种收益可达数万乃至数十万灵石,具体数额取决于投入的时间与精力。
修士人数稀少成难题
随机开局零功德,小型岛挂机一晚后,存活人口约三十余人。
家族功法包含两三本二三阶修炼之法,若想顺利进阶元婴且减少人为干预,后期功法均对悟性有相应要求。
为优化修士群体素质,在限定区域内招收弟子时,应优先筛选灵根天赋较高的个体,避免招收四至五灵根者,实现优质培养。
2.1版本后修士数量增加,当前不计入家族新增成员,稳定的人口上限为102人,需谨慎挑选合适人选。
2.4版本提升修士人数上限,随占领岛屿数量逐步增加,最多可容纳两千余人,后期需注意人数过多可能导致运行卡顿。
2.5版本现支持群测人数超两万,具体上限取决于服务器承载能力和岛屿规模。
2.6版本将引入天道灭杀机制,若你的设备承受不住,系统将启动清除程序,针对练气士族,并将人口上限限制在数千以内。
11. 灵脉可补充灵气,1.9版各岛均设灵脉,皆可升至六阶。
建议攻打下个岛屿前先关闭自动补充灵气,否则灵石会迅速消耗殆尽。
通常因某族人突然越级爆发导致灵气失衡,只需重点关注战斗力顶尖的几人在哪个岛屿即可。
金丹期单独驻守小型岛可维持收支平衡,元婴期每月消耗上万灵石,中型岛资源不足。若初期实力不济,难以攻占大型岛,可轮流占据多个中型岛以补充资源。
如何巧妙应对NPC的挑战
2.0版本新增NPC主动攻击机制,遭遇时通常难以取胜,建议优先选择迅速撤离。
遭遇敌人来袭时,优先带领精锐族人转移至其他岛屿避难;若无安全岛屿,则主动向远处发起佯攻后撤退。待敌方占领原岛屿且通常疏于防守时,迅速集结老祖和族人夺回据点,此时建筑完好,农田仍正常运作,可迅速恢复发展。
曾有一回,我筑基时夺了他人中岛,不料对方精准反击,将我中岛夺走。纵使修至金丹也难以夺回,只得隐忍百年,聚齐七名筑基族人与族长合力反扑,终将敌族覆灭,成功夺回中岛。
2.1版本调整了SL机制的适用范围及岛屿初始守卫NPC的强度。玩家可通过存档读档实现快速发育,结合探索地图寻找大型或超大型岛屿并抢占,为后续发展奠定显著优势。
85年金丹期时,我已攻下两座大岛,连漩涡与海沟也一并拿下。
2.4版本后开启持续奔跑机制,需不断移动以躲避定期出现的NPC攻击。
家族荣耀,麒麟之子光耀门楣
十万人家族,二十代内必出杰出族人。
建议在二十岁左右每年12月存档,次年1月外出,用于刷麒麟儿,优先选择悟性较高的,因后续修炼功法对悟性要求较高。
麒麟儿基本无需培养,学点功法就能达到元婴期。目前最强的是双红天赋,我刷了百次才出三个稍好的,因此只要能用即可,不必强求极品。
如何挑选合适的接班人
此前提及麒麟儿已非家族唯一希望,2.1版本后圣体出现几率大增,现展示我培育的三个圣体,彼时麒麟儿尚未来到世间。
起初因缺乏顶级洞府与高阶功法,四位灵根俱全的圣体难以结成金丹。后来在强大功法与特大岛助力下,老祖仅用八百年便突破至化神期,踏上称雄之路,而化神不过是他漫长征途的第一步。
家族继承人选不必过于纠结,随着版本更新,难度会逐步降低,家族发展也将趋于稳定。
家族兴衰非仅靠天骄,功法、丹药与聚灵阵等底蕴传承,方为根基所在。
占领掠夺,究竟选择哪一条路
2.2版本新增占领与掠夺功能,我特地测试了对同一岛屿进行占领及多次掠夺的实际效果。
材料基本相同,但掠夺多出一门五阶功法,明白了吗?赶紧培养起来。
如何在NPC频繁骚扰中保持生存与冷静
点击本帖顶部链接,了解一段有趣的家族发展历程。自游戏版本更新以来,2.4版本堪称生存难度最高的一次。AI行为积极且调度灵活,预计在2.5版本因玩家普遍反馈,其活跃度将有所下调。
木灵根者,修真界人上人
2.3版本后许多人发现,增寿类功法多为木灵根专属,只要寿命足够,其他问题都不算什么。
修炼二至五阶木灵根功法,寻常化神期修士可活三千年,若具不死冥王体且修木灵根,寿命可达六千余年,足以耗死无数对手。
2.6版新增老祖天赋不死冥王体,疑似版本测试内容,木灵根搭配此体质易修至化神,轻松畅玩。
17. 阵法如何用
在2.6版本之前,家族仅能修炼聚灵阵,而在昔日末法时期,化神极为罕见,聚灵阵尚具价值。自2.3版本起,灵脉可提升修炼速度,并新增大量四、五阶加速功法,只要寿命足够,化神境界几乎人人可达。
2.6版本新增了攻防阵法,刚上线时存在漏洞,首夜每个岛屿可布置百个防御阵,整体战力接近元婴期,现已削弱。目前防御阵仍有增益效果,建议在有人居住的岛屿适当布置。
老祖化神仅是传承起点,前路漫漫仍需砥砺前行。
三倍速功能如何操作使用
部分用户观看广告后疑惑三倍速无效,实则需先手动选择三倍速功能。广告宝箱奖励丰富,包含大量高级灵石,值得参与领取。
19. 海怪来袭
2.8版本新增难度选择,不同模式下NPC保护时间各异。海怪来袭从第二年起开始出现,每30年必定发动一次偷袭,而在地狱难度下,仅隔两年便会遭遇一次袭击,威胁显著提升,挑战更为严峻。
海怪难度与岛屿大小相关,小岛海怪相当于筑基初期实力,后期根据自身实力选择占岛。需确保家族基地有足够防御力,否则海怪可能偷袭导致仓库失守。
20. 难度模式
2.8版本新增三种模式,3.1版本引入修仙玩法,若想挑战自我,修仙必不可少。
如前所述,海怪会无差别攻击,而模式仅决定NPC家族是否主动进攻你。
请注意,无论何种存档模式,当老祖达到筑基大圆满时,极易触发金丹陨落事件。修仙模式无法回档,一旦失败后果严重。为防意外,建议在此阶段安心在家挖矿种地,暂避风险,安稳渡过关键时期。
外交须谨慎,言行应得体。
3.2版本新增外交功能,优先选择境界高的角色,外交天赋暂未开放。
以某大宗门为例,首次赠送一万灵石后,对方虽收下,但友好度却下降一百,视为此举乃对其尊严之冒犯。
第二次送去百万灵石,对方感受到诚意,友好度回升了一半。
第三次我们又赠送了一百万灵石,对方收下后却依旧毫无回应。
外交策略需有的放矢,毕竟修仙界人情冷漠,凡事讲究利益与实力。
修行途中机缘难料,百万灵石或因意外付诸东流。外交宜行远交近攻之策,邻近势力终将冲突,唯实力不济时方可暂避。
3.2版本中,NPC攻击性极强,从第100年便开始全球化神境强者围攻玩家。
3.3版本调整了电脑的进攻策略,使其整体攻击性有所降低。
22. 地图反派
3.6版新增四位反派,新档玩家过多,后期易出现卡顿。
3.7版优化流畅度
发家致富依赖四大家族,可依附其势力谋求发展。
23. 海域大赛
3.6版本新增海域大比,各家族可派弟子参与,每年11月可为参赛弟子更换更优装备,提升战力。
3.8版本调整了大比参数,规则更合理,但奖励一般,可作普通对决看待。