小小五千年:深度解析战斗属性,解锁全新游戏价值
此前攻略已简要介绍七大养成系统,具体详情可查阅往期内容,此处仅列出各项养成项目,方便大家快速了解与回顾。
君主全等级,武将单等级提升

二、星级:武将获得、单人突破、单人觉醒及全员觉醒增益
三、装备:获取途径、强化方法、精通技巧与制作场所。
四、战法:获取与学习、升级及精通
五、亲密度:包括个人亲密度等级、全员君臣同心效果、个人特质点、特质提升、全体特质加成及个人府邸系统。
六、文物:获取方式(普通与特殊)、升级途径(普通与特殊)、文明增益(全体)
服饰、重臣、兵营、技术全面涵盖,官职单项,羁绊特色,内容完整覆盖。
为验证各项养成加成的计算方式,我准备了三个账号进行测试,包括我的主号、小号及玩家樱幻刹那提供的账号。特别感谢樱幻刹那的支持,也感谢诛邪在公式推导过程中的参与与帮助。
此为十万战力小号,未享受任何全队增益,其武将属性可作基准参考。
此前招募累积的大量一级金将,可作为十万测试的素材使用。
这是刘备的小号,无任何属性加成。
这是十万大号中使用过部分加成的刘备,所有可清零的加成如特质等均已清除。
在樱幻号中体验过部分可清零加成的刘备,所有加成现已全部归零。
小号:
十万:
樱幻:
受部分文物影响,三位刘备的统御属性相同,本次分析将重点围绕武将生命值,探究这些无法清零的增益效果之间的具体计算关系。
假设各项加成均为乘法计算,以十万兵力的刘备为例进行推算。
计算结果为17351.38,略高于实际值17129,误差率为1.298%。该数值由11721连续乘以1.048、1.212、1.0022、1.0665、1.0705和1.0186得出,整体偏差较小,表明估算较为接近真实数据。
用樱幻刘备重新计算一遍结果
计算结果为20267.41,与预期值相比略高,误差率为1.337%,表明各乘数累积后存在一定偏差,需进一步分析各因子对最终数值的影响程度。
两次计算均存在差异,且误差随增量扩大而增加,对此现象可能存在多种解释,具体原因尚需进一步分析验证。
由于分瞬面板数据采用取整处理,每次新增加成项时,计算可能基于已取整的数值进行,多个乘法叠加过程中可能多次经历取整操作。测试中所使用的加成数值本身存在偏差,这种不准确极可能是因原始数据经过取整后呈现所致,导致显示值与真实值存在差异。尽管默认认为各服饰加成效果为相加计算,但实际上这些加成可能经过多重取整与复合运算,最终总加成效果或低于理论相加结果,整体实际增益可能更小。
每位武将拥有固定的基础生命值和由统御属性带来的额外生命值,例如小号刘备的11721点生命中,基础部分可能无法享受某些增益效果。分瞬所提供的属性加成数据无误,各类增益之间并非全部以乘法叠加,部分效果更可能是以加法方式计算,彼此之间存在独立或叠加关系。
根据推测五,十万再次尝试多种计算组合,采用樱幻版刘备的数据进行验证与调整。
117211.0361.41251.0811.0216(1.0028+0.067)
=20263.85
117211.036(1.4125+0.081+0.0216)(1.0028+0.067)
=19681.96
117211.036(1.4125+0.081+0.0216+0.0028+0.067)
=19245.37
117211.0361.4125(1.081+0.0216+0.0028+0.067)
=20108.91
11721(1.4125+0.0028)(1.081+0.0216+0.067+0.036)=19999.37
19999.37已十分接近真实数值,将此公式代入十万兵力的刘备重新计算一遍。
11721(1.212+0.0022)(1.0665+0.0705+0.0186+0.048)=17129.20
取整后正好与面板显示数值一致!(想象一下当时算出这个数时激动得从椅子上跳起来的场景)
府邸单将加成与觉醒、君臣同心、特质、文明、服饰等各项全体加成之间的计算方式,很可能遵循某种综合叠加或乘法递进的公式关系。
武将战斗属性等于基础数值乘以觉醒与君臣加成的合计,再乘以府邸、特质、文明及服饰加成的总和。
十万测试所用样本有限,结论未必完全准确。例如樱幻与十万的刘备生命值存在差异,目前尚不清楚为何樱幻的刘备会多出6点生命值。后续将继续验证该公式,并拓展至小兵属性公式的测试,也欢迎各位玩家用相同方法自行检验公式准确性,共同完善数据结果。
这个公式耗费了整整一天的测试,多次陷入绝望。希望大家持续关注巨氪五千年公众号,十万将不懈努力,为大家奉献更多实用内容。