轩辕剑8:传承经典,第六代再创新高,超越前作不止步
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《轩辕剑6》开发幕后:蔡魔头的辛勤付出与玩家心声
在最近的一次专访中,《轩辕剑》之父蔡明宏蔡魔头与《仙剑》之父姚壮宪姚仙共同分享了关于《轩辕剑6》的开发幕后故事。蔡魔头透露,《轩辕剑6》将不会像一些国外游戏那样推出DLC,而是会保持一个完整的游戏体验。他强调,DLC只是为玩家提供额外乐趣的附加产品,而《轩辕剑6》本身将是一个完整的游戏。
法宝系统升级,注重玩家意见
在《轩辕剑6》中,蔡魔头将加入3代、4代中备受好评的法宝系统,并允许法宝升级。他透露,一开始设计了很多法宝,但如果发现某个法宝与游戏不搭调,就会将其砍掉。蔡魔头表示,在《轩辕剑6》中,他会更加注重玩家的意见,尽量满足玩家的需求。
高强度工作,苦中作乐
在开发《轩辕剑6》的过程中,蔡魔头几乎每天都在高强度工作,平均每天睡眠时间只有4-6个小时,甚至有时需要通宵开会。尽管如此,他的身体一直保持健康。蔡魔头表示,如果能把吃苦当成享乐,自然就能承受得住。对他来说,制作《轩辕剑6》虽然辛苦,但却是自己想做的事情,每天都过得非常开心。
超越前作,追求完美
蔡魔头表示,在制作《轩辕剑6》时,他一直在思考如何让玩家再次享受到《轩辕剑》的乐趣。他认为,如果不能超越前作,那么《轩辕剑6》就不能称为成功。
老作品重制与移动端计划
《轩辕剑》项目组一直在讨论老作品的重制问题。蔡魔头表示,虽然可以用现在的技术制作3D重装版,但老玩家可能不会接受《云和山的彼端》的重制版,怀旧向的版本可能更受欢迎。他们还在考虑将游戏登陆移动端。
反盗版系统与《轩辕剑8》
姚仙提到,时刻在线反盗版系统是一种无奈之举,但在发达国家的网络环境下,这种系统更适合。而在中国大陆,由于网络环境的原因,激活码的方式可能更好。至于《轩辕剑8》,蔡魔头表示,它一定会有单机内容。
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