《轩辕剑穹之扉》DOMO工作室:探索不一样的游戏世界体验
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轩辕剑:29年传奇,经典再现
自1986年DOMO小组的成立,到1990年《轩辕剑》的诞生,再到2015年《轩辕剑外传穹之扉》的即将上市,这段跨越二十九年的旅程,充满了希望与坚持。
在25年前的那个夏日午后,一个关于游戏名字的问题诞生了——《轩辕剑》。这个最初只是DOMO小组成员小小追求的作品,如今已经发展成为一个拥有丰富世界观和深厚文化底蕴的游戏系列。
经典传承,情感共鸣
1990年10月13日,第一代《轩辕剑》问世,以其独特的古神话背景、厚重的历史时代和典雅的古风配乐,触动着无数玩家的内心。
每一代《轩辕剑》都承载着DOMO小组成员对游戏的热爱和对玩家的承诺。他们希望通过游戏,将那份悸动传递给每一位玩家。
DOMO工作室:创意无限
在《轩辕剑》系列中,DOMO工作室是一个特殊的场景,它以不同的风格设计出现在每一代游戏中,如海底世界、鬼屋、游乐园等,为玩家带来天马行空的奇幻体验。
从《轩辕剑2》到《轩辕剑外传穹之扉》,DOMO工作室始终保持着独特的创意,为玩家带来无尽的惊喜。
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