血咬双剑坦攻略:托拉姆物语深度解析,高效通关秘籍大公开
或许有人疑惑,血咬并非全职通用吗?为何偏选双剑?原因在于血咬动作迟缓,而双剑更依赖敏捷属性,更容易达到满速。同时双剑拥有双倍回蓝优势,对三阶职业而言意义重大,整体表现更为出色。

开启三阶血咬双剑,踏入全新世界。
本攻略仅供娱乐,建议充分了解后再参考。
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如果你是新手,不想依赖他人冲上四阶,又难以精准掌握防御时机,或不喜欢持盾角色,那么血咬双剑坦或许正合你意,它提供独特的战斗风格与操作体验。
该攻略投入较大,成本比常规坦克高出至少400万(含书籍与精炼),若资金不足,建议选择普通坦克玩法,更适合新手稳妥起步。
血咬双剑坦在四阶前生存能力中等,操作得当不易猝死。但相比善守坦,其仇恨积累较弱,控制手段较少,需输出职业更注重降低自身仇恨,配合默契才能发挥良好保护作用。整体对团队协作要求较高。
血咬双剑坦克加点方案如下:
主属性优先加敏捷,双剑职业在攻速和敏捷收益上优于其他职业。敏捷不仅能大幅提升行动速度,缓解血咬与挑衅等技能动作迟缓的问题,还能缩短动作间隔,使角色更灵活,有效降低猝死风险。
选择力量是因为血咬的吸血效果与伤害挂钩,而力量不仅能提升伤害,还能小幅增强攻速和稳定性。
耐力属性无需过度投入,只需确保不被Boss技能秒杀即可。血量与血咬无关,堆血反而会加重百分比伤害的打击。
优先选择暴击属性,建议投入40至70点,每3.4点提升1%暴击率,有助于实现百分百暴击。若当前配置已可达成满暴击,则可将属性点分配至力量,以进一步提升输出能力。
技能选择方面,需谨慎考虑。
双剑技能与修炼需全点满,可用富婆星石替代。
破空技能可点一级用于维持惯性平衡,兼顾血咬的连击流畅性,同时具备出色的控制效果,能在敌人行动前打断其技能释放,例如有效应对狗子的全屏红圈攻击。
御空点十可提升免伤效果,并在成功格挡后获得加速与攻击增益。每次格挡成功将触发持续约两秒的增益状态,提供1000速度及10%攻击力加成,有效增强输出与机动性,格挡判定窗口较长,较易触发。
神速轨迹效果因人而异,点满可获得两百多攻速加成。
步步可作起手技能,但非必要不推荐使用,因其会降低防御。
使用特定技能时有25%几率恢复100点魔法值,对于依赖单体挑衅且多为耗蓝技能的血咬双剑坦克而言,十回气的效果非常实用。
血量蓝量视情况而定,不缺则无需加点。
异常抗体可选择1或10点解除负面状态,亦可通过接种疫苗实现。
1级与10级的区别在于异常状态解除后恢复的魔力值,10级可恢复100点魔力,几乎等同于不消耗魔法。
建议优先选择疫苗,因其无需等待生效且价格实惠,杂货铺售价约0.99万一组。
10级双球双开可提升15%的双抗属性。
若未点满,建议单独开启或不开启(降低抗性)
暴击效果因人而异,20技能点换5c性价比不高,资金充裕者可用星石替代(需100个强打)。
缩地可快速拉近距离并打断攻击,点满十级后回蓝效果显著,技能点充裕建议点满,条件允许也可用星石提升。
起手通用蓝技能需诗人之书,若为挑衅循环可用破空替代。
必选技能,提供500速度与25%加速,增益持续两分多钟,性价比极高,条件允许可用星石提升。
血咬技能满级后吸血上限为等级的10倍,因此刚完成剧情、等级130的新手使用该技能可一次性回复1300点生命值。
血钻性价比低,消耗血量比例高,不推荐使用。
注意!务必暗刷,板子约300万左右。
该技能树可根据技能点灵活搭配,10级威力稳定胆怯能显著提升团队收益,而横扫提供的攻击回复效果同样出色,投入6点可获得20点攻回,并加快下个技能50%释放速度。
暴气攻回虽输出高,但防御锁定为0导致减伤大幅降低,整体不推荐使用。
剑速可点满十级,百速与百分之十增速效果虽不突出,但也不容忽视。
战吼效果因人而异,首次使用可叠加1200仇恨值,实用性较强。建议点九避免覆盖大剑战吼导致伤害降低,点十相较点九提升1%攻击。
重点十级挑衅消耗200法力,提供1000仇恨值,对血量较低的双剑坦克极为关键。
若技能点多且已学习即兴,可加点系影强袭,增强仇恨连贯性,提升仇恨稳定性,降低消耗,让坦克操作更灵活高效。
连续攻击,灵活闪避,打断敌人,高效输出。
接下来谈谈装备如何挑选
主手选择7181818攻速或物爆属性
伤害足够时,也可选择攻速暴击流,如18181818搭配。
无附魔靠运气击败王也能顺利获得皇女。
精炼需达C级或更高。
主手无需打孔,武器王石对坦克提升有限。
主手王石可选择个人,不缺C位时扎哈克与魔剑均为优质攻回人选。马尔亦是优选,兼具攻回、输出及识破效果,有效防止技能被闪避。
若缺少C,王马仍是出色的王石选择,15C附带1000点生命值,无论属性还是血量对血咬双剑坦都极具价值,唯一不足是价格稍高,预算有限可选暴击+4,或等待升级至+5。
防具:
一般需备两件装备,一是铁匠铁面,二是王掉皇女,后者具有抗属性效果。
防具需轻量化以提升攻击速度
王石阵容中可选补位角色包括蓝兔美、漂漂或死菇,我选死菇因其提供3点攻击回复,若用兔美则需注意属性抗性搭配。
补血可用米米咖或奥恩,前者提升暴击伤害,后者增强物理攻击。
追加:
双抗帽子实用性强,效果出众。
缺C时选单孔刨冰或小熊,不缺伤害则上海盗。
若输出不足或下限偏低,可选择雪人提升血量与稳定性,或派对增强暴击与稳定表现。
王石推荐首选魔轮,攻速伤害兼备,若预算不足可选糖精二。
柔艾在攻击回复方面表现优异,提供9点攻回与3点暴击伤害,是双孔满行动后的最佳选择之一。
缺C可用皮多替代,没钱可选兵甲二,目前活动价甚至低于100万。
怀表可补充行动但降低抗性,属特殊用途道具。
买不起怀表?不妨试试单孔宿木,双抗加成且提升血量上限。
有钱的话,买双孔宿木自然最好。
王石首选泽雷,拥有15%双抗和1秒道具冷却缩减,性能强劲但价格偏高,为何作为补C角色的王石都如此昂贵?
买不起泽雷可考虑魔炮,约30万,攒点鸟翅也能拿下。
若不缺C,可选梦貘或魔偶,均提供10点攻回,特殊孔位优先考虑攻回属性。预算有限时,诡谲也是可行之选。
邪凰的回复能力很强,6攻回1000血相当可观。
接下来进入最关键的实战环节。
首先连击:
开局缩地锁怪后,即可使用一蓝双球连招。
若无系影,可尝试此一蓝连。
蓝条连续,吸血触发,惯性滑行,断招避技,控场一体,瞬间全开。
蓝耗低且仇恨高的强袭连可选,能稳定维持血咬双剑坦的仇恨。系影与战吼顺序可互换,根据个人习惯调整即可。
然后实战:
听说过永动循环吗?
吸血每次消耗100蓝,终点技能后跳跃拉开距离,接着使用缩地快速贴近,再以挑衅消耗200蓝完成一轮循环。整套技能共释放两次,平均每次回蓝期望为50。若缩地后的普攻回蓝超过250,即可实现无限循环。
双剑可获得双倍攻击回血,配合缩地技能的50点回血,自身回血超过75即可实现无限续航,循环技能全程提供1300仇恨值。
若为系影一蓝连招,起手后伤害超过25即可实现蓝量循环。
御空主要用于抵挡技能,避免被硬控,其余时间只需留意并及时刷新其增益效果即可。
是不是很简单?
需要注意的是,当BOSS移动时,切勿立即使用缩地拉近距离。新手玩家应了解,许多职业需学习分身射手技能,而BOSS走动期间分身无法触发回蓝效果。若在BOSS离开时迅速缩地靠近,会导致其停止移动,从而使分身失去回蓝机会。虽然作为血咬双剑坦需要通过走位躲避BOSS技能,但关键在于控制位置,尽量让BOSS停留在卡点或即将进入分身范围的位置不动。注意他人分身在你视角中会略微靠后,合理预判站位,才能有效保障团队资源运转,做到基本合格的坦位职责。
面对魔炮类需封印行动的Boss时,必须调整策略。破空与血咬建议直接释放,灵活运用步步和即兴技能,才能有效应对战局变化,掌握战斗主动权。
双球连招起手若采用即兴则无需调整,破空起手可替换为即兴或步步。仇恨循环基本不变,但血咬与破空若需直接释放,可改用步步或即兴起手。为兼顾惯性,可在连招末尾技能后衔接破空,以优化流畅度与节奏控制。
打法核心不变,但对灵活操作要求更高,无法依赖后跳断攻,建议新手先独自练习熟练后再组队配合。
四阶进阶玩法的思路已基本成型,目前尚未进入实战测试阶段,预计要等到中考结束后才能完成,现阶段因备考只能暂时减少游戏时间。
以下是实战录像,因久未操作略显生疏,出现些许失误,敬请谅解。
后跳解禁行动
不退缩,立即行动
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