《星战1313》E3震撼前瞻:独家演示解析!
23
2
《星战大战1313》:卢卡斯力作,震撼E3展会
近日,IGN对卢卡斯打造的超级巨制《星战大战1313》进行了探访。这款游戏由《原力释放2》制作组的总制作人带领,卢卡斯内部工作室,包括游戏、电影、CG等部门共同研发,堪称史上最完美的《星球大战》。其规模宏大,暴力级别高,画质更是碉堡,让人难以分辨是CG还是实战。
第三人称视角,打造电影化动作戏码
《星战大战1313》以第三人称视角,打造超酷电影化的动作戏码。游戏中的星球“Coruscant”有一所关押着凶恶罪犯的监狱,名为“1313”。这个星球共有5000个层级,而1313只是其中的一层。本作将聚焦“星战”最暴力、暗黑的层面,成为星战游戏作品里最“和谐”的一款作品。玩家将扮演一名赏金猎人,利用人类的技术与装备,非超自然力量杀出一条血路。
剧情复杂,角色鲜明
《星战大战1313》的剧情非常复杂,好人与坏人的界限非常模糊。玩家将遇到更加危险的外星人。据悉,本作反派人物波巴·费特(Boba Fett)将成为本作最重要的角色之一。本作的暴力级别绝不逊色《毁灭战士》等作品,番茄酱将是本作最经常出现的颜色。
近乎CG动画般的实战体验
《星战大战1313》的实战体验几乎可以与CG动画相媲美。游戏中的动作戏码非常精彩,让人沉浸其中。这款游戏不仅是一款简单剧情设定的作品,更是一款充满挑战和刺激的游戏。
以上就是非法玩家原创的《星战大战1313》解析,更多深度好文请持续关注本站。
