《先祖:人类漫游》惊曝吃人肉系统,探索原始生存极限

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《先祖:人类漫游》游戏详情大揭秘

近日,《刺客信条》之父Patrice Desilets公布了他的新作《先祖:人类漫游(Ancestors: The Humankind Odyssey)》的首批细节,让玩家们对这款游戏充满了期待。

游戏背景与特色

《先祖:人类漫游》是一款设定在1000万-200万年前第三人称动作冒险游戏,玩家将重新体验“人类的一些伟大时刻”。游戏采用虚幻4引擎开发,不再是章节式发售,因为游戏已经发展地太大了。本作将加入传统RPG的一些元素,此外还有一个《文明》那样的技能树系统。

游戏玩法与元素

游戏中会有资源管理和生存元素,玩家需要学会如何生存和繁衍。团队内部讨论了同类相食(吃人肉),还在讨论是否应该加入到游戏中,毕竟这种事情在人类历史中是存在的。至于游戏中的战斗或部落冲突:Desilets表示最终可能会有冲突,但现在还没开发到那里。

游戏开发与团队

《先祖:人类漫游》由蒙特利尔Panache工作室32名员工打造,开发资金充足。曾经创造了《刺客信条》Ezio和《波斯王子》王子的动画师将负责制作本作的角色。《先祖:人类漫游》很大一部分游戏是发生在非洲,Desilets称游戏世界很大。

游戏故事与期望

Desilets希望玩家享受他讲述的故事,同时玩家也将创造自己祖先的故事。他说:“这是我第一次创造一个和森林互动的角色,这里没有墙,没有剑,没有剑斗,最终你可能拿着一个树枝。”

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