《育碧DLC大获玩家心,付费内容成新潮流》
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游戏DLC的争议:诚意与习惯的较量
在当今的游戏产业中,DLC(下载内容)已成为游戏大作的标配。对于DLC的看法,业界人士却持有不同的观点。CD Projekt Red,作为《巫师》系列的开发商,对DLC有着自己的看法。他们认为,没有15小时的剧情和满满的诚意,就不应该向玩家收取费用。
相比之下,育碧副总裁Chris Early则认为,现在的玩家已经习惯了游戏中的DLC和付费数字内容。他在国际游戏产业峰会上指出,很少有玩家抱怨《刺客信条:黑旗》中的收费DLC“Time saver”。这个DLC可以帮助玩家解锁资源和收集元素,但玩家也可以选择在游戏中自行寻找。
玩家对DLC的态度:抵制与接受
尽管有些玩家抱怨过去这种功能应该被加入到游戏的秘籍或作弊码中,但育碧认为这些负面反映少之又少。他们已经在社区和论坛中很好地安抚了玩家。育碧发布这个DLC的理由是,这一切都是为了让玩家体验到完整的游戏,而不像某些DLC原本应该是游戏的一部分,所以大部分玩家都能欣然接受。
育碧还推出了季票制度,购买季票的玩家可以在其间内享受所有DLC的版权,并会推出一些活动和独占内容,送给持有季票的玩家。据了解,最新大作《看门狗》的季票为20美元。
游戏DLC的未来:接受与期待
随着游戏产业的不断发展,DLC作为一种新的盈利模式,正在逐渐被玩家接受。虽然仍有部分玩家对DLC持有抵制态度,但大部分玩家已经习惯了这种模式。未来,我们可以期待更多高质量的DLC内容,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
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