《育碧Q1财报:收入破4亿欧元,创历史新高!》
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育碧2019财年Q1财报:业绩飙升,游戏服务模式助力增长
近日,育碧公司公布了2019财年第一季度财报,截止到2018年6月30日,育碧的业绩表现令人瞩目。这是公司历史上表现最好的第一季度财报,销售额高达4亿欧元,净收入为3亿8150万欧元,几乎是去年同期的两倍,增幅达到了惊人的88.8%,远超育碧预期的3.5亿欧元。
游戏服务模式助力业绩增长
育碧CEO Yves Guillemot表示,这种抢眼的表现主要得益于公司一直推行的“游戏服务”模式。这种模式使得过往游戏的稳定增长和玩家再次消费(PRI)的势头强劲。PRI收入达到了1.259亿欧元,同比增长51.1%,成为育碧收入的主要驱动力。
PRI收入成为核心增长引擎
所谓的玩家再次消费(PRI),包括数字商品、DLC、游戏季票、订阅和广告费等各方面营收。特别是像《彩虹六号:围攻》、《荣耀战魂》这类有着上千万玩家基数的游戏,很多玩家在游戏发售后会再次投入金钱。受PRI的驱动,育碧过往游戏和数字收入都获得了较大的增长。过往游戏收入相比去年同期增长了74.4%,营收3.326亿欧元,占据了净收入的87.2%。
育碧对未来财年充满信心
对于2019财年第二季度以及整个财年内的营收,育碧也是非常乐观。育碧对第二季度的预期销售额为3.45亿-3.5亿欧元,净收入为3.45亿欧元。这种预测相比去年同期的2.64亿欧元收入有着很大的提升。育碧还预测2019财年全年销售额有望达到20亿欧元,净收入为20.5亿欧元,利润有望达到4.4亿欧元。
高人气大作助力业绩增长
考虑到2019财年有《刺客信条:奥德赛》、《全境封锁2》等高人气大作,育碧做出上述乐观预测也不是没有理由。这些大作的推出,无疑将为育碧的业绩增长注入新的活力。
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