《育碧新战略:未来游戏全靠在线,体验升级大不同》

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育碧游戏新方向:实时服务与玩家故事

育碧加拿大的创意执行副总裁Lionel Raynaud透露,育碧正在探索如何让玩家在游戏中投入更多时间,并逐步转向实时服务的模式。

Raynaud在官方博客中提到,育碧正在从长篇叙事转向自成一体的玩家故事,这些故事将在更广阔的范围内占据一席之地。

丰富游戏体验,满足不同幻想

Raynaud强调,育碧的目标是给予玩家无限的游戏体验。他提到,玩家可以有多种不同的游戏幻想,不仅限于孤胆英雄,还可以是富甲一方的超级上任,甚至在国家层面也有发言权。

他认为,如果游戏世界足够丰富,系统足够强大,玩家可以在同一个世界中体验到来自不同游戏系统的不同体验。

发布后持续更新,寿命更长

Raynaud表示,育碧将优先考虑如何在发布后为游戏制作新内容,而不是如何开发续集作品。这意味着未来的育碧游戏在发布后会有更长的间隔时间,寿命也会更长。

即使是那些曾经是单人游戏的游戏,比如动作冒险类,在拥有强大的后续支持后,也会将玩家长期留在游戏世界中。

打破技术限制,提供不同历史时期体验

Raynaud提到,未来育碧将拥有能够打破当前技术限制的技术,例如,新技术将能够让我们在同一个世界提供几个不同的历史时期。

例如,在《刺客信条》中,玩家可以通过Animus从一个时代旅行到另一个时代。或者通过旅行系统连接一个世界的不同区域,使得《孤岛惊魂》或《看门狗》这样的游戏,可以在不同的国家以相同的游戏体验无缝发生。

人工智能助力,实现动态世界变化

Raynaud表示,这种技术也可能受益于更好的人工智能水平,将允许NPC或其他方式,根据玩家或社区的不同行为,随着时间推移,做出动态的世界变化。

育碧正致力于打造一个更加丰富、真实、互动的游戏世界,让玩家在游戏中拥有更加深入、持久的体验。

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《育碧新战略:未来游戏全靠在线,体验升级大不同》

评论列表
  1. ByNear 回复
    在线战略挺妙,玩着体验升级啦,期待育碧新游戏 。
  2. 旧梦颜 回复
    在线战略挺妙,玩着超带感,体验确实升级,很期待后续。