《亚当推图实战解析:深度揭秘古代战争策略新高度》

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《亚当推图实战解析:深度揭秘古代战争策略新高度》

古代战争三转亚当推图实测:依赖铁壁承伤与垫刀,启动看脸、身板脆弱,目前版本表现乏力,推图不推荐,更多玩法待开发。

经过两个小时的实际测试,当前这套阵容表现不尽如人意。阵容配置为:鸟人(提升法术强度)、铁壁(承担伤害并垫刀)、祭祀(协助铁壁输出,多一次出手即可制造更多残血目标)、懒惰(为铁壁增加攻击目标)以及亚当作为核心输出。整体启动速度较快,一旦触发机制,能体验到类似狮子连斩般的流畅收割感。然而问题也十分明显。

生存能力堪忧。队伍整体血量与防御偏低,难以承受高强度打击,尤其无法携带色域天使导致容错率极低,面对希乐、晨曦、比蒙或猪体系时极易暴毙。启动极度依赖运气。亚当的爆发需建立在铁壁成功吸收足够伤害的基础上,若铁壁未能有效承伤,则无法进入输出节奏;即便铁壁成功承伤并秒杀对手,若场上无残血目标,亚当依旧无法激活技能。该阵容极其惧怕暴食体系,一旦铁壁被压制,整个输出链条即刻断裂。

实际上,这套打法的核心并非亚当本身,而是围绕铁壁如何最大化吸收伤害进行操作。在需要垫刀机制的地图中,唯有铁壁具备群体制造残血的能力,配合懒惰与祭祀可同时创造两至四个残血单位,从而满足亚当的收割条件。其他垫刀卡多为单体,难以支撑双段低血量需求。因此阵容调整空间极小,缺乏灵活性,综合来看并不适合常规推图使用。

目前暂未发现更优解,具体进展有待进一步测试验证,后续将根据调试情况持续更新。另附一场实战卡组演示视频供参考。