《幽浮2》独占PC平台:揭秘Firaxis的独家战略优势

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《幽浮2》PC版上架,Firaxis透露主机版计划

近日,知名游戏开发商Firaxis宣布,《幽浮2(XCOM 2)》PC版正式上架。这一消息对于无数《未知敌人(Enemy Unknown)》的粉丝来说,无疑是一个令人兴奋的消息。值得一提的是,本作不仅是对《内部敌人(Enemy Within)》的出色扩展,而且Firaxis还在考虑将《未知敌人》和《内部敌人》带到主机(以及平板)平台。

Firaxis创意总监Jake Solomon谈PC平台独占原因

Firaxis的创意总监Jake Solomon在与IGN的访谈中透露了选择PC平台独占的原因。他表示:“对于这部续作,我们有着所有关于它的宏大目标。为了达到这些目标,我们必须发挥最大优势,而我们的优势在于PC平台。这里是我们的家,是我们真正感到舒适的地方。”

他还提到:“当我们开会时,当我们谈及业务时,我们只会探讨PC方面。我们总是在说‘PC上的游戏体验如何?鼠标控制体验如何?’。对话中最为显著的改变就在于,团队该如何优化界面使游戏更便于键鼠操作,移动用户界面元素并合理分组,让玩家按完一个按钮能够轻松按到下一个。”

玩家更愿意在一个平台上享受完美游戏

说实话,小编更愿意在一个平台上享用一款完美的游戏,而不是把游戏分摊在三个平台上。这次得知工作室是基于艺术创作和创意设计的方面做出决定,而并非基于经济方面考虑,还是很让人欣慰的。

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