员工裁完!奇异人生获奖无人领,咋解决这尴尬?

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《奇异人生:双重曝光》荣获GDCA“社会影响奖”却无人领奖

据知名游戏媒体Kotaku报道,Deck Nine Games开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上荣获“社会影响奖”。令人遗憾的是,由于开发商Deck Nine Games去年经历了大规模裁员,该奖项成为当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。

前员工社交媒体发声,讽刺意味十足

前Deck Nine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上写道:“没人去领《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。一部分前同事也在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,所以没人做好领奖的准备。”这段话充满了讽刺意味,让人不禁感叹命运的残酷。

游戏销量不佳,发行商遭受巨额损失

《奇异人生:双重曝光》发售后,许多粉丝对游戏的叙事方向表示不满,尤其是对主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的参差不齐。更糟糕的是,《奇异人生:双重曝光》销量也没达到预期,导致发行商SE遭受巨额损失。这一系列问题最终促使Deck Nine进行了大规模裁员,其中许多被裁员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。

行业关注,事件引发热议

这一事件引起了游戏行业的广泛关注,许多业内人士对此表示担忧。知名游戏记者Stephen Totilo在后台见证了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。但当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”这一幕让人不禁感叹,游戏行业的发展道路并非一帆风顺。
评论列表
  1. 刚看到这消息,感觉好尴尬啊!作为前员工的我来说说感受吧,裁员后获奖却无人领奖的场面确实少见呢~ 希望公司能想个办法解决这个难题呀~真是个让人哭笑不得的情况了哈哈!
  2. 员工裁完获奖没人领,看着怪心酸的,我还玩过这游戏,挺替它委屈,希望团队以后能顺点吧。
  3. 裁完员工获奖没人领,这也太尴尬了!我之前公司裁员时大家都慌兮兮的,哎,这种情况到底咋解决啊?