伊鹤系数深度揭秘:全面解析《忍者必须死3》新价值策略

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由于伊鹤刚上线,多数高手已进行测试。今日有幸在逾温大佬的水友群中探讨伊鹤系数,特此整理群内讨论成果予以展示,若有疏漏,欢迎留言指正。

伊鹤系数深度揭秘:全面解析《忍者必须死3》新价值策略

先了解一些鲜为人知的冷知识。

鬼戒

鬼戒的忍术加成直接提升面板数值。

比如

我面板4000,佩戴两勾玉鬼戒,该戒指提供762点忍术伤害加成,因此释放大招时总伤害为4762乘以忍术系数。

武器加成

关于伊鹤的系数详解,有必要详细说明一番。

与忍术加成相同,直接体现在属性面板上,具体内容请看接下来的视频演示。

这是我在挑战赤须时灵光一现的想法,录制视频也以实战过程为依据。

因胆怯卸下护腕换上寒冰,不必过分关注。

现在进入正题

如视频所示,我100级伊鹤除两枚鬼戒外,其余均为直接面板加成,后续计算将包含鬼戒的实际收益。

面板数值为3746,无需追问原因。

第二个头像造成的伤害值为186105。

中途命中三支飞镖,每支扣3750分。

最终伤害值为174855点

因此可得出结论

伊鹤忍术参数

面板与鬼戒相乘后乘以系数得174855

(3746+762)×系数=174855

4508×系数=174855

系数=38.7877

确实不低,对吧

为何当初姚老师计算的结果会如此偏低?

重点在这里

先看这个天赋技能

血印成形时使用忍术斩击可触发额外伤害。

伊鹤大招前半段已释放完成

血鹤配合三枚飞镖球总计造成78051点伤害。

伊鹤施展完整忍术后的总伤害值达到186105。

中间差着186105-78051=108054

三段血印配合斩破,总计造成近十万甚至接近十一万的伤害。

我仔细观看了姚老师的视频,发现其忍术测评中最后三段血印前两段未被斩破,导致测试伤害结果存在偏差。

因网上缺乏更优对比资料,只能参考姚老师的测评进行比对。

得出以下结论

伊鹤忍术系数达38.7

接下来谈谈武器方面的问题

从天赋来看,伊鹤显然是以武器见长的忍者。

伊鹤为武器提升的伤害值是多少

以4000面板无鞘伊鹤为基础进行优化调整。

这便是我们所依赖的几大核心特征

例如伊鹤套装为一勾套,可为丛云提升26点武器攻击力。

其一层云效果可提升66点武器攻击力。

丛云已达二十层圆满

即一整套丛云套装叠加满层后,武器攻击力的提升数值为

66×20=1320

提升三命320武器攻击威力

一共是1320+320=1640

前文已介绍技能攻击力转化为伤害的计算方法。

风镰为范,重塑形态

五级风镰伤害系数大约为10.64

计算公式如下所示

伤害等于面板与武器攻击之和乘以风镰系数

(4000+1640)×10.64=伤害

5640×1064=60009

不懂吗?

那你再看看不加武器攻击的情况

4000×10.64=42560

1640武器攻击力能提升多少战力?

60009-42560=17449的收益

再看此命格,便是传说中的六命格局。

施放技能时召唤三只血鹤协同攻击。

具体系数我哪知道,没满命途,仅一命之躯,实力有限。

我无不代表他人皆无

没错,还是姚老师那支测评视频。

姚老师曾指出,三只血鹤的系数是6.2。

详情见姚老师测评伊鹤视频的8分30秒处

这么一算,事情就变得有趣了,对吧?

4000面板搭配6.2倍率,最终输出高达24800。

根据上述理论可推断出伊鹤的实力水平。

也就是说

仍按4000面板的伊鹤计算。

六命伊鹤手持风镰,凭借4000面板可造成可观伤害输出。

4000×38.7=154800

(4000+1640)×10.64=60009

4000×6.2=24800

忍术耗资十五万四千八百,武器六万零九,三只血鹤两万四千八百。

=239609最终伤害

伊鹤其实并不像看起来那么弱。

有人称丛云难以积满能量。

你们再看看这个

零勾上场可叠加8层,升至一勾额外增加3层。

三勾推理可叠加至十七层

请添加四命效果,每五秒叠加一层丛云。

三层云簇十五秒即散

你刚靠近boss,它被动技能就已叠满。

这种情况大家无需担心,完全可以放心。

此帖就此终结,另有些话想说。

伊鹤的伤害或许不及绯斩血怒与雪舞寒星。

抽到伊鹤的不必抱怨强度问题,武器差距终能弥补,实力不会太弱,专注培养就好,相信他的潜力,未来可期。