《游魂佣兵图鉴》揭秘:城堡传说大乱斗新篇章
城堡传说大乱斗佣兵图鉴第5期来袭!本期主角是2022限定游魂系列——剑士、骑士与弓箭手。高爆发、强控场,AI智能拉满,专治各种单核与召唤流,但养成不易,氪金门槛高。游魂究竟值不值得练?且看coffee深度解析!
近期测试半成品游魂,图鉴将新增一期相关内容。
因相似之处较多,部分内容将合并撰写,并标注。

9.24修正:游魂剑明日天赋未填写
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游魂剑客
品质:紫(限定)
亡魂游荡,执剑而行。
天赋说明:普通攻击可直接消灭灵体目标。游魂状态使双防提升,每两回合循环触发一次,持续一回合。获得游魂后,清除所有负面效果,提升攻击力,并享受佣牌属性加成。斩灵效果使周围三格内的己方亡者单位攻击附带该状态,但会降低防御伤害减免,无法进行炼魂,且可被攻击扩散。族陨能力在每次攻击时额外对两个同种族单位造成真实伤害,并提升对召唤单位的伤害输出。
破灵斩可对单体造成伤害,并使其死亡后三回合内无法触发天赋;坠剑阵则攻击周围两格内的三个单位,同种族单位越多,造成的物理伤害越高。
符石首选狂暴
游魂骑士
品质:紫(限定)
亡魂游荡,曾为骑士,今无归处。
天赋说明:1. 游魂:提升生命值,战斗开始一回合后,每隔两回合可获得一次持续一回合的游魂状态。2. 魂清:游魂状态结束时返回初始位置,随机解除三名友方单位的所有负面效果,并提升自身伤害减免,持续三回合,减免效果受佣兵牌属性加成。3. 离魂:移动完成后,使处于攻击范围内的敌方目标进入离魂状态,持续三回合,降低其防御与暴击抵抗,该效果最多可叠加三层。4. 御魂:移动结束后,离开攻击范围的己方单位将获得御魂状态,提升防御与抗暴能力,持续三回合,效果可叠加至三层。
技能说明:1.庇护:效果与无头相同。2.游魂之力:团队增益类技能,可重置所有游魂天赋冷却,每回合随机激活一项游魂天赋,并大幅提升全体己方逝者穿透防御能力。
推荐使用冰魄等提升生存的符石
游魂弓手
品质:紫(限定)
亡魂游荡,箭影追魂
天赋说明:游魂状态下提升攻击力,每两回合触发一次持续一回合的游魂效果;游魂结束返回原位,周围友军获得两回合攻击增益,并享受佣牌加成。移动后激活游族特性,暴击防御提升并可叠加四次。限召强化攻击,敌方召唤时有几率触发反击,每回合最多触发五次,具备持续压制与团队辅助能力。
技能介绍:1.穿透效果与小绿相同;2.守卫箭可对周围两格内的敌方单位发动物理攻击。
推荐符文:狂暴或雷光,克制召唤类。
特殊技能:游魂激活时,获得一张0费技能牌,可移动至目标位置发动攻击(剑与射类附带暴击加成),回合结束自动释放。该技能具备智能判定,优先锁定敌方核心单位进行打击,精准高效,大幅提升作战针对性与实战表现。
泛用性【共同】:
各阶段培养力度的共通之处
获取难度高,五颗星评价。
推荐组合:游魂与女帝协同作战
综合评星:?。游魂是当前自动AI系统中智能化程度最高的单体卡牌,具备极强的爆发输出与集火能力,在PVP对战中表现尤为亮眼,特别克制依赖单一核心或召唤体系的阵容,例如雷法流和虫术流。实测表明,即便只是三星二进阶的半成型游魂,在对抗高练度的雷法或虫术阵容时仍能占据上风。游魂阵容在第3至第4回合常出现输出断档,若未能在前两回合建立优势,极易被对手逆转局势。该阵容持续作战能力偏弱,面对魔魂龙这类兼具高伤害与高生存能力的组合时显得力不从心。即便是单核体系,也可通过在核心单位旁部署二进小树人作为护卫来有效应对游魂的突袭。游魂为PVP战术提供了新的反制手段,但仅凭其一卡难以主宰整个竞技环境。需注意的是,游魂为2022年限定佣兵,官方已明确自2023年起仅能在酒馆中获取,目前主要途径依赖氪金,是否值得投入需根据个人资源权衡。尽管三星二进即可投入使用,但暴击率偏低,实战表现存在较大随机性。若条件允许,建议优先培养剑士与射手类五星卡牌,因其能大幅补足暴击属性,显著提升整体输出稳定性。