永恒之城攻略:揭秘城堡传说大乱斗新策略
开头说明:当前关于永恒之城的讨论多为零散经验,缺乏系统整理。因此我决定撰写这篇综述性攻略,旨在为新人玩家提供清晰指引。内容涵盖基础要点与进阶思路,力求条理分明。同时融入个人见解,期待与各位高手交流探讨,共同完善对游戏的理解,也希望能为后续玩家减少摸索成本,提升入门效率。
攻略内容分为以下几个方面展开

基本规则将澄清大乱斗中未提及或表述不清的相关知识点。
基本思路在于统筹路径决策,既要追求收益最大化,又要有效降低思考与决策的时间成本。
通过具体案例进行深入剖析,有助于更清晰地理解前文所述的规则与策略,提升实际应用能力。
好的,现在开始吧。
一、基本规则
小队下一步能够到达的可行位置。
只能向前,不可后退,后退明确禁止,但前进的方向与含义却模糊不清,充满不确定性。
在永恒之城中,相邻两格存在四种基本的相对位置关系。
并排:不可达
半格未必能达
一格:可达
一格半:可达
并排无法通行显而易见,间隔一格以上方可行走。
半格无法移动的情况需特别注意,许多人在此失误,关键在于掌握一个额外规则。
单向路径
地图中所有道路均为单向通行,无法往返,通过两张图示对比即可清晰理解其差异所在。
路径流向一致时,不会发生冲突。
在2号点下方的小径中,因上下行方向需求交汇形成冲突,必然导致其中一条路线无法通行。
冲突处理
路径冲突时,如何判断哪条可行、哪条不可行?
规则很简单,优先保障后两个点之间的通行路径。
所示,优先保障节点2与3之间的连通,因此2号节点下方流向下,导致1号与2号节点之间无法连通。
1.2 队伍推进
多数情况下,触发下一格事件即推进队伍,但此处存在两个例外,这正是该模式核心策略的关键所在。
1、移形换影
2、复活
1.3 资源
所有事件均能产出科技所需的圣水,无论是否参与宝箱事件都能获得,因此可跳过部分低价值事件,优先确保圣水收益最大化。
怪物点是获取资源的关键环节,回血、复活、羁绊和碎片均与其紧密关联,因此绝不可遗漏。这是后续所有策略的基础。前期不必强求百分百踩点,过度追求反而可能导致中期遗漏重要节点,合理规划更为重要。
分组确定后,佣兵无法更换队伍,但阵亡复活后可重新选择。当战力不足时,可先集中主力打通一路,随后故意阵亡转而支援另一路。
1.5 自动跳过机制依据队伍总评分判定,具备一定通关能力后,无需上阵最强战力,优先选择分数高、排面足的阵容,既能提升效率,又能显著减轻游戏负担,实现轻松上分。
二、基本思路
主要采用贪心策略,追求次优解,避免过度追求全局最优,兼顾效率与休闲体验,让过程更轻松自然。
探路前行,灵活变换位置
提及首位写作,因其为永恒之城核心机制,更是制定策略的根本起点。
探路是指小队获取某一节点资源,但并不实际推进位置,仅完成信息或资源的勘察与收集。
探路功能使我们能在岔路口同时获取两条路径的资源,具体所示。
由于探路没有深度限制,每格可继续深入探索,理论上只要移动次数足够,就能实现完全探索,可惜实际步数有限,难以达到理想效果。
2.2、科技优先级
根据队伍实力推荐科技升级顺序,确保前期战力稳定,避免频繁减员影响发展节奏。
关键在于优先开启二级商店,可高效刷取移形换影技能。根据经验,二级最为划算,三级投入过大,后续难以回本,影响整体收益。
关于女神与羁绊的培养顺序,有人主张先升满女神再搞羁绊,观点各异。我认为羁绊材料收益稳定,而女神碎片虽珍贵却非必得,因此优先级不必过高。
2.3、商店优先级
商店优先购买移形换影,源石充裕时可购跳关道具,战力不足可适当购买回血。务必保留十几源石,避免错失移形换影的获取机会。
2.4、事件优先级
击败怪物后复活,开启紫色箱子,再随机触发绿色箱子事件并恢复生命值。
优先级不仅考虑下一步,还需综合评估后续一至两步的整体影响。
后续案例分析中将详细阐述具体内容。
2.5、延后打怪
打怪收益与科技等级挂钩,规划路线后可先收集沿途宝箱、血瓶等提升科技值,再进行战斗以获得更高回报。
探索需不需要做到百分之百?
初期资源稀缺,须冷静判断,优先选择高价值目标。
中期道具增多,可尝试全面探索,但需保留部分移形换影能力,以防后续突发状况。
后期女神与羁绊科技已满级,拾取宝箱收益有限,应优先保证清怪效率。切忌为捡少量宝箱浪费道具,导致后续漏怪,得不偿失。专注主线输出才是最大收益来源。
总体上,探索程度与收益正相关,但盲目追求完全探索,可能适得其反,导致实际收益下降。
三、case分析
上图所示,向前一步进入下方区域,仅需一张券即可捕捉两只怪物。
上图策略分两步下行,借助下方复活机会,仅用一张券即可免费获取部分科技资源。
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优先完成可获取的科技点,再进行战斗,能有效提升收益,尤其在女神羁绊未满时更为显著。
(上图)因移形换影技能剩余较少,后续部分怪物需探索路径才能完整击败,故暂不开启红圈内的宝箱。
合理利用复活点规划三条行进路线,有效绕开低价值区域。
先写到这里,后续有空再继续补充更新。