《影幻重生:33号远征队AI创世之旅》
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生成式AI在游戏开发中的争议与探讨
在游戏开发领域,生成式AI的使用似乎在国外引发了一场关于“原罪”的讨论。近期,拉瑞安工作室在《神界》概念原画创作阶段尝试运用这项技术,此举引发了广泛的争议。 在争议不断升级的外界也挖掘出了与《光与影:33号远征队》相关的过往采访,揭示了开发商Sandfall Interactive的这款首部RPG同样采用了AI技术。 西班牙媒体El País的一次采访中,游戏制作人弗朗索瓦·默里斯(François Meurisse)确认了《光与影:33号远征队》确实使用了生成式AI。他表示:“我们使用了一些AI,但用得不多。” 尽管制作人并未详细说明AI对Sandfall Interactive创作流程的具体影响,或AI被用于哪些环节,但有迹象表明,该团队在开发早期曾使用生成式AI制作临时占位素材。 Reddit用户指出,下图中的海报素材明显由人工智能生成。虽然这些素材似乎已在一段时间前从游戏中移除,但这未必能完全代表Sandfall Interactive对生成式AI的依赖程度。随着这一话题被进一步放大,或许该工作室会发布官方声明,对相关情况作出更清晰的说明。 目前,整个行业在生成式AI及其在游戏开发中的使用问题上仍然存在明显分歧。 在人们关注拉瑞安工作室将AI应用于《神界》之际,许多人指出,《33号远征队》同样使用了AI,却并未受到任何实质性的负面影响。相反,《33号远征队》这款游戏收获了大量好评,受到玩家的广泛赞誉。 归根结底,越来越多的迹象表明,未来会有更多工作室开始依赖生成式AI这项技术。