《银河战士Prime 4》开发延期,揭秘全新价值突破挑战!
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《银河战士Prime 4:超越》开发历程揭秘
任天堂官方确认,《银河战士Prime 4:超越》的开发周期远超预期,因此重启开发流程已无可能。这款备受期待的游戏自2017年公布以来,经历了多次波折,包括2019年的全盘重启,最终在2024年以《银河战士Prime 4:超越》的副标题重新亮相。开发波折与玩家期待
尽管《超越》发售初期获得了尚可的口碑,但不少玩家认为,这款历经近十年打磨的作品并未达到预期。其口碑两极分化的原因之一在于其半开放世界的设计,而这一设计正是源于《超越》漫长的开发周期。玩家需求与设计争议
最新一期《周刊Fami通》刊登了对任天堂相关发言人的专访,内容围绕《银河战士Prime 4:超越》的开发历程展开。发言人透露,项目启动之初,开发团队注意到大量玩家希望《银河战士》系列推出开放世界作品的呼声,这也促成了关卡之间颇具争议的沙漠枢纽区域的设计。开发周期与设计坚持
由于《银河战士Prime 4:超越》的开发耗时远超预期,团队发现,在游戏开发的这段时间里,玩家对于开放世界游戏的“印象与期待”已然发生了变化。尽管意识到这一点,任天堂也深知,考虑到《银河战士Prime 4》已耗费大量时间且经历过一次开发重启,“再度推倒重来”已是“绝无可能”。任天堂的回应与反思
任天堂官方原文称:“话虽如此,本作的开发本就有过一次推倒重来的经历(当时我们与Retro工作室合作,从零开始重启项目),因此再度重启开发已是绝无可能。最终我们下定决心,坚持最初的设计愿景继续推进。”尽管书面访谈的语气难以精准揣摩,但此番表态听起来颇有些任天堂承认《银河战士Prime 4:超越》存在部分失误的意味,同时也解释了为何这个口碑两极、设计略显过时的枢纽区域最终会保留在成品游戏中。