《永恒之塔2》三度换主创,7年研发巨作,玩家期待值飙升!
《永恒之塔2》:十年磨一剑,经典MMO的华丽回归
2025年5月,NCsoft正式公开了《永恒之塔2》的首支实机演示视频,瞬间引发了全球玩家的热烈讨论。这款曾创下同时在线百万纪录、统治韩国网吧长达160周的MMO传奇,在沉寂十余年后,终于迎来了它的正统续作。
对于原作《永恒之塔》的玩家来说,他们的心情是复杂而矛盾的。有人激动地高喊“当年通宵刷火焰神殿的日子回来了”,也有人无奈感慨“现在拖家带口,再也肝不动了”。这种矛盾恰恰折射出《永恒之塔2》面临的巨大挑战。
《永恒之塔》的崛起:从边缘项目到韩国MMO霸主
2005年,《魔兽世界》在韩国上线,彻底颠覆了本土MMORPG市场。其丰富的内容设计和精良的制作,让韩国游戏相形见绌。彼时,NCsoft正全力推进《天堂3》和《TabulaRasa》两大项目,试图打造横跨东西方的网游帝国。而《永恒之塔》最初只是填补《天堂2》与《天堂3》空窗期的“过渡产品”,由一支20人左右的边缘团队开发,资源匮乏,定位模糊。
在《天堂3》核心源代码遭内部人员泄露,项目被迫中止,同时《TabulaRasa》因制作人理查德·加里奥特反复修改设定而失败,运营两年后停服。两大旗舰项目的崩塌,使NCsoft陷入绝境:投资者施压、玩家流失,公司声誉跌至谷底。在此背景下,原本不被看好的《永恒之塔》被推上前台,成为NCsoft的“救命稻草”。
《永恒之塔2》的开发:一波三折
其实早在2018年,NCsoft就通过新作发布会首次公开了《永恒之塔2》。而这一年,刚好是原作上线的十周年。当时的《永恒之塔2》特点有三种:彻底取消种族划分、取消职业细分、滑翔范围变得更广。在之后长达6年的时间里,NCsoft只是零星公开了三次相关消息。
到了今年的5月,NCsoft才公开了更多的消息。从目前公开的内容来看,《永恒之塔2》变得跟7年前首次公开时大不一样。开发总监白承旭强调,《永恒之塔2》是“永恒之塔的完整版”。他解释道:“当时因技术限制未能实现某些构想,十年后我们认为可以弥补遗憾并将其实现,于是制作了《永恒之塔2》。”
《永恒之塔2》与原作大对比
开发总监白承旭强调《永恒之塔2》是“永恒之塔的完整版”。他解释道:“当时因技术限制未能实现某些构想,十年后我们认为可以弥补遗憾并将其实现,于是制作了《永恒之塔2》。”
1、世界观:200年后的故事。诸神打造的“永恒之塔”遭到破坏,由此导致世界陷入混乱。《永恒之塔2》以那场事件发生许久后——即原作200年后的世界中发生的故事为背景打造。

2、种族:三大种族全部登场。开发负责人表示,团队在重新调整游戏架构时认为,由天族、魔族、龙族这三方种族构成的核心,正是《永恒之塔》的特色。《永恒之塔2》中三大种族将全部登场。
《永恒之塔2》的未来:经典MMO的华丽绽放
虽然《永恒之塔2》已具备不少卖点,但如今的MMO市场早已不复当年盛况,玩家时间碎片化、口味多元化,且当年那群热血青年如今大多已成家立业。面对这样的环境,《永恒之塔2》既要承载老玩家的情怀,又必须适应新时代的游戏节奏。这场跨越两个游戏时代的冒险,既是NCsoft技术野心的华丽绽放,更是一场关乎经典IP存亡的豪赌。
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