弈剑行深度解析:探寻武侠世界新奥秘

6 0

弈剑行设置怎么调?别急,先搞懂每个选项的作用。相机视距、技能提示、闪身中断连招一篇帮你理清思路,找到最适合自己的配置。

(写在前面)

弈剑行深度解析:探寻武侠世界新奥秘

这可能是我玩Tap以来最离谱的事了,写完最后检查时,网络突然崩溃了。

没 存 草 稿

我也崩溃了。

很多人询问参数设置,实际上并不存在绝对完美的方案,只有最适合个人需求的调整方式。

得先弄清楚这些用途是什么。

相机视距有何作用?

距离越近,招式越清晰,利于拆解应对;距离越远,越能精准掌控攻防间距。

技能提示指操作引导说明

这东西开不开关系不大,但开了总归没坏处。

被攻击时不自动更换锁定目标

弈剑行曾有一段时期的2v2玩家对战,如今多数遭遇多敌的情况仅存于竹林场景。受击切换锁定功能是指当你被某个敌人攻击时,视角会自动转向并锁定该攻击者。

闪避中打断连击叫啥?

闪可在释放技能时中断当前招式,若开启闪身中断连招功能,则会立即终止正在执行的连击动作。

难以理解的话,不妨看看视频。

执行←闪→操作时,若关闭闪身中断连招,则正常释放回剑式;开启后则会打断回剑式,转而触发→流星赶月。

为何普遍不建议开启自动释放后续连招功能?

会影响招式的灵活变换,容易误出非预期动作;不利于新手掌握拆招时的记忆训练;实际意义有限,即便记不住招式,通过划动加点击也能完成操作。

为何高手总爱将闪置于中央?

闪现后滑动即可释放技能,操作简便,大幅降低使用难度。

我举个例子

如此操作,闪取极为便捷。

差点忘了插播广告

听雪楼诚邀新老朋友共聚交流。