伊津野英昭加盟腾讯:巅峰挑战,最后机遇揭晓

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知名制作人伊津野英昭职业生涯转折:从卡普空到腾讯光子工作室

在游戏业界,每一次知名制作人的职业转折都备受瞩目。近期,卡普空(Capcom)的资深制作人伊津野英昭在接受采访时透露,他决定离开卡普空,加入腾讯旗下的光子工作室。这位曾主导《鬼泣》、《龙之信条》等经典游戏系列的开发者,认为这是他职业生涯中最后一次挑战自我、投身于全新3A项目的宝贵机会。

伊津野英昭在采访中提到,随着年龄的增长,他意识到这是自己最后的机会。他感慨地说:“如今游戏行业的3A级大作数量在减少,而我收到了光子工作室的邀请,去制作一款新的3A游戏。我已经不再年轻了,所以与其说‘现在是合适的时机’,不如说‘这是我最后一次挑战自己的机会’。”

伊津野英昭的卡普空岁月与未来展望

伊津野英昭在卡普空度过了整整30年的时光,参与了许多重要作品的开发,包括《鬼泣》系列和《龙之信条》系列。尽管《鬼泣5》和《龙之信条2》的成功让他备受赞誉,但他并未满足于此。他表示:“对于卡普空来说,制作《鬼泣》和《龙之信条》的续作永远是最优先的任务。考虑到开发一款游戏需要4到5年,这可能就是我最后一次参与大项目的机会了。”

尽管离开了熟悉的环境,伊津野英昭对未来充满了期待。他强调,在新的环境中,他将继续保持创作的热情和自由度,努力为大家带来更多精彩的作品。他表示:“我希望能够在新的环境下继续探索和发展,为中国玩家带来更多优质的游戏体验。”

腾讯光子工作室的国际化团队与未来项目

作为腾讯光子日本工作室的负责人,伊津野英昭的目标是带领团队共同打造让玩家耳目一新的AAA级动作游戏。目前,该工作室已启动面向全球的人才招聘计划,旨在组建一支强大的国际化团队,以实现这一宏伟目标。值得注意的是,伊津野英昭透露,其首个新项目几乎完全按照他最初的提案获批,显示出腾讯对他的高度信任和支持。

随着更多细节的逐步公开,我们有理由相信,这位经验丰富的游戏制作人将会在新的舞台上再次证明自己,创造出令人难忘的新作品。

伊津野英昭的职业生涯转折不仅是个人的选择,也是对游戏行业发展趋势的深刻思考。他的加入,无疑将为腾讯光子工作室带来新的活力和创意,同时也为全球玩家带来了更多期待。