《幽灵战士3:揭秘开发商吸取的惨痛教训》

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《狙击手:幽灵战士3》发售遇难题,CI Games反思并展望未来

CI Games旗下的热门游戏《狙击手:幽灵战士3》自发售以来,玩家们普遍反映游戏存在加载时间长、bug频发等问题。近日,CI Games的老板Marek Tymiñski公开承认游戏存在“大问题”,并详细解释了问题的根源。

野心过大,导致开发困难

Marek Tymiñski表示,在开发《狙击手:幽灵战士3》时,团队原本计划打造一款规模庞大的开放世界游戏。随着项目推进,他们逐渐意识到这个计划过于雄心勃勃,难以在合理的时间内完成。

错误定位,导致与自身优势脱节

Marek Tymiñski进一步解释说,他们原本将游戏定位为3A大作,这导致他们与自身擅长的领域渐行渐远。他们过于追求其他3A大作的产品价值和功能特质,最终导致了失败。

吸取教训,展望未来

在经历了这次失败后,CI Games从中吸取了教训。Marek Tymiñski透露,他们正在计划开发一款非开放世界类的战术射击游戏,着重于呈现刺激的游戏体验、关键性技术和有深度的任务。

专注战术射击,打造精品游戏

Marek Tymiñski表示,他们希望这款新游戏比《狙击手:幽灵战士3》更具战术性,并相信过去三年里工作室已经打下了良好的基础。目前,CI Games的工作重心放在推出升级补丁,继续支持《狙击手:幽灵战士3》的也在开发《堕落之王》续作。 以上就是非法玩家原创的《狙击手:幽灵战士3》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 这游戏我玩过,体验一般,开发商吸取的教训,估计也难挽回口碑咯。